Sapos de Plaga de Nurgle
Una hedionda bestia de pus demoníaco, incrustada de mugre, más abyecta aún que los Nurgletes y capaz de engullir a un hombre en un abrir y cerrar de ojos con sus enormes y ponzoñosas fauces.Las más negras e infectas lagunas anegadas de porquería y los sumideros más tenebrosos del reino del Padre de la Plaga han servido como criaderos de toda clase de bestias demoníacas y seres repulsivos. Son bolsas de mugre salobre y pus, hinchadas como sapos y dotadas de enormes fauces capaces de engullir a un hombre entero. Además de arrastrarse como moscas pestilentes detrás de las invocaciones del Caos y las incursiones demoníacas, estos Demonios malignos se ven atraídos hacia lugares dominados por las enfermedades y la descomposición en el mundo de los mortales, como los rincones malsanos de las fosas negras y las ciénagas insalubres, donde devoran a los pobres incautos con los que se topan y extraen sustento del sufrimiento y la perversión.
Unit Name Sapos de Plaga de Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_mon_plague_toads_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_mon_plague_toads_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 650 |
Coste de reclutamiento 650 |
Coste de mantenimiento 162 |
Unidades 24 |
6192 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts to1_wh3_plague_toad |
├ Man Entity wh3_main_nur_mnt_plague_toad |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 250 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 55 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Cuerpo a cuerpo 30 |
24 |
50 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_plague_toad_maw |
├ Daño por armas básico 24 |
├ Daño por armas perforantes 26 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 7 |
Bonificación de carga 36 |
Habilidades
-
Nube de moscas
A través de sus infinitas bendiciones pestilentes, los seguidores del Señor de la Plaga prosperan y siguen adelante donde otros se atrofiarían y morirían.
Def. cuerpo a cuerpo +9 -
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |