Engendro de Khorne
Aquellos que no son capaces de soportar la fuerza y furia de los regalos de Khorne se convierten en Engendros cuya razón se ve sustituida por una furiosa locura.Una muerte espantosa no es el peor destino que puede sufrir quien recorre la senda de Khorne, pues el Dios de la Sangre es inhumano y caprichoso, y no distingue entre los regalos beneficiosos y perjudiciales a la hora de otorgarlos. Hasta el Señor del Caos más notable puede verse de pronto desfigurado y terminar con el cuerpo contraído por multitud de mutaciones perniciosas. En tales casos, si Khorne continúa otorgándole sus discutibles dones, el destinatario acabará convertido en una criatura sin mente conocida como un Engendro del Caos.
Unit Name Engendro de Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Infantería monstruosa |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_khorne_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Cuerpo a cuerpo 36 |
23 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_claws_chaos_spawn |
├ Daño por armas básico 118 |
├ Daño por armas perforantes 42 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 30 |
Habilidades
-
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Khorne
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee: -
Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada. - Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos | |
El dios perdido |