Heraldo de Slaanesh (Sombras)
Una Diablilla y Hechicera de la seducción que ha ascendido y goza del honor de satisfacer todos los deseos y caprichos oscuros de Slaanesh.Las Heraldos de Slaanesh no solo atienden los caprichos de Slaanesh, sino que además reúnen sus ejércitos, urden sus campañas (las minucias de la guerra lo aburren con facilidad), llevan su credo al reino de los mortales y regresan para traer retazos de intrigas cortesanas a los oídos del Dios Oscuro. En otras ocasiones, las Heraldos llevan la palabra de su señor a determinados seguidores, aunque no todas estas visitas son bienvenidas por quienes las reciben debido al efusivo carácter de Slaanesh. No obstante, la llegada de las Heraldos de Slaanesh se ha convertido en un presagio de gran importancia.
Unit Name Heraldo de Slaanesh (Sombras) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_0 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
3968 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_herald_of_slaanesh |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3960 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Cuerpo a cuerpo 60 |
55 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_claw |
├ Daño por armas básico 100 |
├ Daño por armas perforantes 300 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 40 |
Habilidades
-
Foco de gracia
El guerrero se desliza con una bella y delicada elegancia que le permite evitar golpes con facilidad, como si todo fuese a cámara lenta, pues el Príncipe Oscuro ha bendecido todos sus movimientos.
Def. cuerpo a cuerpo +24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +22 -
Succión de almas
Los enemigos en fuga no solo pierden la voluntad de seguir luchando, sino que ven cómo se les arranca hasta la misma alma de los cuerpos quebrantados. -
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Conducto arcano
Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Flanqueo devastador
Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |