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Señores de Bailarines Espíritus de ShanlinEspíritus de Shanlin Infantería

Señores de Bailarines

Como todos los devotos del Dios del Engaño, los Cantantes de las Espadas son guerreros sublimes con una brutalidad elegante y rítmica.

Los Bailarines Guerreros, que se conocen también como Bailarines de las Sombras de Loec, Señores del Festival, Cantantes de las Espadas o Bailarines de la Muerte, se mueven por Athel Loren en grupos compactos, por caminos que muy pocos conocen o se atreven a usar. Los demás Elfos Silvanos los ven como salvajes e impredecibles y no sin razón, pues son siervos y adoradores de Loec, el Dios Élfico del engaño. Los Bailarines Guerreros dominan la música y los festejos por encima de los demás Elfos. Son ellos los que ejecutan las intrincadas danzas rituales que representan la historia de Athel Loren, una forma de relato mucho más importante que la escritura convencional para los Elfos Silvanos. Los Bailarines Guerreros son guerreros sublimes, más mortíferos si cabe cuando ejecutan sus danzas de guerra. Para estos rituales, los predilectos del Dios del Engaño, no hay orden ni concierto: los danzarines y letales Elfos se mueven instintivamente, complementando los movimientos del resto del grupo y poniendo en escena una danza letal. Cada uno de ellos gira y salta a través de las filas enemigas, bailando una música que solo él o ella es capaz de oír, esquivando grácilmente los golpes del enemigo y acabando con su vida en un abrir y cerrar de ojos.

Señores de Bailarines

Unit Name

Señores de Bailarines

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con dos espadas

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1200

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Unidades

100

Puntos de golpe

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_welf_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_inf_bladesinger_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

76

Masa

110

└ Man Mass

110.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

80

Velocidad

46

└ Man Speed

46

Cuerpo a cuerpo

48

Def. cuerpo a cuerpo

42

Fuerza del arma

36

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_sword_dual_blades_bladesinger

Daño por armas básico

10

Daño por armas perforantes

26

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

12

Bonificación de carga

34

Habilidades

  • Torbellino de muerte
    La danza de un Señor de Bailarines puede empezar como una pirueta cautivadora y elegante, pero ¡siempre acaba en un violento remolino de cortes e incisiones letales!
    Daño por armas perforantes -10
    Daño por armas básico +25

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Los Elfos de Athel Loren consiguen bonificaciones para la defensa cuerpo a cuerpo y la precisión mientras luchan dentro del bosque.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Esquivar
    Esta habilidosa unidad esquiva las espadas y proyectiles con facilidad; sin embargo, no tiene tanta suerte a la hora de enfrentarse a armas mágicas.