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Gran Hechicera (Sombra) Har GanethHar Ganeth Señores

Gran Hechicera (Sombra)

Las Grandes Hechiceras poseen una poderosa magia con la que los meros mortales solo podrían soñar.

Entre quienes practican la magia en Naggaroth no hay nadie a la altura de las Hechiceras del Templo Oscuro, que se reúnen en la gran fortaleza de Ghrond. En el Templo Oscuro, la lucha por los puestos es sangrienta y encarnizada. Pero las que sobreviven a la ambición de sus hermanas aprenden algunas de las magias más poderosas del mundo. Pueden invocar entidades demoníacas ancestrales para que devoren a sus enemigos, arrojarles tormentas de fragmentos afilados o envolverlos en energía siniestra. La Magia Oscura no es más que una de las disciplinas que estudian las hechiceras de Ghrond, y pueden utilizar los secretos de la magia de batalla con tanta destreza como los magos de rígido espíritu de Ulthuan.

Gran Hechicera (Sombra)

Unit Name

Gran Hechicera (Sombra)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

450

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

3820

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3812

Masa

400

└ Man Mass

400.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

75

Velocidad

36

└ Man Speed

36

Cuerpo a cuerpo

39

Def. cuerpo a cuerpo

30

Fuerza del arma

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_staff

Daño por armas básico

200

Daño por armas perforantes

85

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

15

Habilidades

  • Destreza homicida
    ¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios del Asesinato, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
    Daño proyectil perforante x 120%
    Bonificación de carga x 125%
    Cuerpo a cuerpo x 125%
    Liderazgo +15
  • Indicador de Destreza homicida
    Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.