Magmakanone
Eine Salve von diesem treffend benannten Feldgeschütz und der Feind wird sofort in Brand gesetzt; zwei Schüsse, und von ihm bleibt nichts als ein Haufen fettiger Asche.Die Magmakanone ist eine teuflische Waffe, die ursprünglich für den Einsatz gegen räuberische Trolle und andere lästige und hungrige Monster erdacht wurde, die in den Ländern der Finsternis auftauchen und sich vermehren. Sie ist eine Art Mischung zwischen einem Feldartilleriegeschütz und einem Ofen und speit geschmolzenes Metall auf ihre Opfer, wodurch diese auf grausame Weise zu Tode verbrennen. Die Magmakanone wird schon lange eingesetzt und wurde immer wieder von den Dämonenschmieden der Chaoszwerge verändert und verbessert. Keine zwei Magmakanonen sind gleich, sondern immer das Produkt der bösartigen Kreativität ihres Erbauers. Einige Kanonen funktionieren mit Dampfkesseln, um brennenden Schwefel, ätzenden Teer oder aggressive Säuren auszustoßen, während andere magisch gebundene Geschosse aus Vulkanglas abschießen, in denen heiße Lava schlummert, bis sie zerbrechen.
Unit Name Magmakanone |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
Land Unit Group Parents Artillerie & Kriegsmaschinen |
Land Unit Group Feldgeschütz |
Caste Kriegsmaschine |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 900 |
Rekrutierungskosten 900 |
Unterhaltskosten 225 |
Einheiten 1 |
4510 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_cannon02_magma_cannon |
├ Kriegsmaschinen wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
├ Engine Hit Points 4000 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_magma_cannon |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 500 |
1501 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 64 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 15 |
Nahkampfangriff 16 |
10 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon |
├ Waffengrundschaden 60 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 140 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 18 |
Angriffsbonus 5 |
Munition 25 |
Reichweite 450 |
500 |
├ Kriegsmaschinen wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon_ball_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_magma_cannon_ball |
├ Grundlegender Geschossschaden 260 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 140 |
├ Grundlegender Explosionsschaden 70.0000 |
├ Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden 30.0000 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 10 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Höllengebunden
An die Rahmen und Bolzen mancher Kriegsmaschinen sind Dämonen des Zorns und der Zerstörung gebunden. Diese höllische Kombination erschafft ein Ungetüm, das sogar noch blutrünstiger ist als seine Schöpfer – und viel schwerer zu zerstören.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +20
Attribute
-
Verachtung
Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat. -
Höllengeschmiedet
Diese Einheit kann in der Schlacht vom Dämonenschmied durch die Fähigkeit „Neu schmieden“ wiederhergestellt werden.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Höllengeschmiedet
Diese Einheit kann in der Schlacht vom Dämonenschmied durch die Fähigkeit „Neu schmieden“ wiederhergestellt werden. - Flammenattacken
Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |