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Goblinarbeiter ChaoszwergeChaoszwerge Infanterie

Goblinarbeiter

Sie sind nur hier, weil Ihr es ihnen befohlen habt, und würden Euch sofort töten oder weglaufen, wenn sie es könnten. Richtet die Aggressionen der Arbeiter also lieber direkt auf den Feind, damit beides nicht passiert.

Obwohl ihre Zahl im Laufe der Jahrhunderte stetig zugenommen hat, gibt es immer noch relativ wenige Chaoszwerge – deutlich weniger als ihre Arbeiter, über die sie durch Macht und Grausamkeit herrschen. Die Chaoszwerge betrachten alles Leben außer ihres eigenen als bloßen Rohstoff und angemessenes Opfer. Für sie sind die Muskeln, Sehnen und Seelen derer, die vor ihnen buckeln, schuften und zusammenzucken nur eine Ware, die angehäuft, ausgebeutet und investiert werden muss. Ohne Arbeitskräfte von außen hätte Zharr-Naggrund nicht errichtet werden können und seine gewaltigen Industrien könnten nicht mehr produzieren. Schon jetzt steigt der Bedarf an frischem Blut und Arbeitskräften von Jahr zu Jahr. Goblins sind die häufigsten Arbeiter und aufgrund ihrer durchtriebenen Natur auch die gehorsamsten.

Goblinarbeiter

Unit Name

Goblinarbeiter

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Speerinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

150

Rekrutierungskosten

150

Unterhaltskosten

37

Einheiten

180

Trefferpunkte

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

180

└ Bonus Hit Points

42

Masse

90

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

32

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

12

Nahkampfabwehr

16

Waffenstärke

20

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

Waffengrundschaden

16

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

4

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

6

Fähigkeiten

  • Boshafte Autorität
    „Es ist besser, nicht aus der Reihe zu tanzen. Ich habe gehört, ein Arbeiter hat letztens nach mehr Haferschleim gefragt und ist daraufhin selbst im Topf gelandet!“
    Führerschaft +8

Attribute

  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Schwach gegen Panzerung
    Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde.
  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
  • Fleischschild
    Diese Einheit richtet kaum nennenswerten Schaden an, eignet sich aber gut als „Fleischschild“: sie absorbiert Schaden, der andernfalls wertvollere Ziele treffen würde.