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Chaoszwergenkrieger (Zweihandwaffen) ChaoszwergeChaoszwerge Infanterie

Chaoszwergenkrieger (Zweihandwaffen)

Das Waffentalent eines Chaoszwergenkriegers wird nur noch von seiner Grausamkeit und seinem Wunsch übertroffen, jeden zu vernichten, der sich seinen diabolischen Zielen in den Weg stellt.

Chaoszwerge bieten auf dem Schlachtfeld einen beunruhigenden Anblick. Sie sind grobschlächtige, groteske Gestalten in schwarzer oder brünierter Rüstung aus schweren Platten und gezackten Schuppen, ihre Köpfe bedeckt von hoch aufragenden Helmen, die von Stachelkronen mit Flammenzungen oder gespitzten Hörnern gekrönt sind. Ihre Gewänder sind leuchtend blutrot, und ihre verzerrten Gesichter, wenn man sie überhaupt sieht, sind bestialisch und triefen vor Bosheit. Ihre bloße Anwesenheit soll dem Gegner Angst einflößen, und sie stehen in punkto Zähigkeit und Waffenfertigkeit ihren westlichen Zwergenverwandten in nichts nach. Für Chaoszwerge gibt es kaum ein größeres Vergnügen, als den Feind in blutige Einzelteile zu zerstückeln, sei es durch einen vernichtenden Axthieb oder die fleischzerreißende Salve einer Donnerbüchse.

Chaoszwergenkrieger (Zweihandwaffen)

Unit Name

Chaoszwergenkrieger (Zweihandwaffen)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Streitaxtinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

175

Einheiten

100

Trefferpunkte

7800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

70

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

28

└ Man Speed

28

Nahkampfangriff

30

Nahkampfabwehr

34

Waffenstärke

36

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_great_axe

Waffengrundschaden

9

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

27

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

18

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verachtung
    Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringender Nahkampf
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Verachtung
    Diese Einheit verliert beim Anblick einer fliehenden verbündeten Einheit keine Führerschaft, es sei denn, die fliehende Einheit verfügt ebenfalls über Verachtung.