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Zhatan der Schwarze (Riesentaurus) ChaoszwergeChaoszwerge Kommandanten

Zhatan der Schwarze (Riesentaurus)

Zhatans Grausamkeit kennt keine Grenzen, denn er ist der gnadenloseste Krieger, der je auf Zharrs geschwärzter Erde wandelte.

Taten von unbeschreiblicher Grausamkeit und Herzlosigkeit sind in der Ebene von Zharrduk an der Tagesordnung. Tausende von Sklaven ertragen unvorstellbare Qualen in den Zechen von Zharr, während sie den giftigen Reichtum inmitten erstickender Dämpfe und undurchdringlicher Dunkelheit abbauen. In den Werkstätten von Zharr-Naggrund werden unzählige Arbeiter in ihren Ketten zu Tode geschunden, um ihren Meistern ein Leben des Komforts zu verschaffen. Im Tal der Trauer schlagen die Hobgoblin-Aufseher ihre Arbeiter so oft, dass ihnen das Fleisch wie blutige Lumpen vom Rücken hängt. Doch selbst inmitten solch ungezügelter Grausamkeit gibt es jemanden, dessen brutale Taten herausstechen: Zhatan der Schwarze, Kommandant des Turms von Zharr.

Zhatan der Schwarze (Riesentaurus)

Unit Name

Zhatan der Schwarze (Riesentaurus)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Axtinfanterie

Caste

Kommandant

Category

Bestie

Class

Kommando

Kosten

1700

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

6668

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Masse

1100

└ Man Mass

1100.0000

Rüstung

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

85

Geschwindigkeit

32

└ Man Speed

32

Nahkampfangriff

46

Nahkampfabwehr

28

Waffenstärke

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

Waffengrundschaden

130

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

320

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

80

Fähigkeiten

  • Sadistische Schlinge
    Das Schönste daran, einem Feind jegliche Bewegungsfähigkeit zu nehmen, ist, dass Ihr ganz genau entscheiden könnt, wie er sterben soll.
    Nahkampfabwehr -24
  • Grenzenlose Grausamkeit
    Des Schwarzen Verbrechen sind zahl- und seine Niedertracht endlos, denn Zhatan ist die personifizierte Grausamkeit.
    Führerschaft -8
  • Lodernder Leib
    Dieser hier wurde im kochenden Blut von Hashuts brennenden Opfern geboren und strahlt eine geschmolzene Hitze aus, die jeden Feind in Angriffsreichweite schwächt.
    Nahkampfschadensreflexion +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Verachtung
    Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.

Stärken & Schwächen

  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst.
  • Verachtung
    Diese Einheit verliert beim Anblick einer fliehenden verbündeten Einheit keine Führerschaft, es sei denn, die fliehende Einheit verfügt ebenfalls über Verachtung.
  • Flammenattacken
    Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.