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Ork-Waaaghboss ZahnziehaZahnzieha Kommandanten

Ork-Waaaghboss

Muskeln und Wut – Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde.

Orks werden von den größten und kräftigsten Individuen ihrer Art angeführt. Diese breitschultrigen Kreaturen prügelten sich ihren Weg an die Spitze einer Kultur, in der nur der Stärkste überlebt. Bosse der Orks halten sich nicht aus den gewalttätigen Schlägereien heraus, die unter ihrer Rasse so sehr verbreitet sind, sondern erfreuen sich vielmehr an ihnen – zumindest bis sie durch einen noch mächtigeren Herausforderer gestürzt werden. Sobald sie sich gegenüber all ihren Konkurrenten behaupten konnten, übernehmen sie den Befehl über einen Mob oder, wenn sie stark genug sind, über einen ganzen Stamm. Jeder, der den Herrschaftsanspruch eines Anführers infrage stellt, wird erschlagen, verjagt oder auf handfeste Weise unterworfen.

Ork-Waaaghboss

Unit Name

Ork-Waaaghboss

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_warboss_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_warboss_0

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

4376

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4368

Masse

1200

└ Man Mass

1200.0000

Rüstung

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

36

└ Man Speed

36

Nahkampfangriff

58

Nahkampfabwehr

46

Waffenstärke

400

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_hero

Waffengrundschaden

120

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

280

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

60

Fähigkeiten

  • Zerschmettert sie schneller
    Durch das Gebrüll eines wütenden Waaaghbosses lässt sich immer noch etwas mehr Mordlust aus den Jungz herauspressen.
    Nahkampfangriff +24
    Führerschaft +16
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
    Geschwindigkeit x 125%

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen