Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Hag Graef / Jednotky / Lepší krotitel bestií (Vůz běžců zkázy)
Lepší krotitel bestií (Vůz běžců zkázy) Hag GraefHag Graef Šlechta

Lepší krotitel bestií (Vůz běžců zkázy)

Šlehnutím biče trápí krotitel bestií své divoké loutky a přesvědčí i tu nejneukázněnější zvěř k poslušnosti.

Páni bestií z Clar Karondu a Karond Karu dokáží přimět k poslušnosti i ta nejdivočejší stvoření. Za to částečně může jejich neotřesitelná oddanost mučitelskému řemeslu, ale jen krutost nestačí a bez vrozené empatie by Pánům bestií byla k ničemu. Všichni elfové sdílí s přírodou mystické spojení, jenže zatímco většina z nich se s jeho pomocí snaží dosáhnout moudrosti a blízkosti ke všem živým tvorům, temní elfové (a Páni bestií obzvlášť) si z ní udělali další zbraň. Nezáleží na tom, zda před Pánem bestií stojí rozzuřená mantikora, lstivá harpyje nebo nejmoudřejší ze všech caledorských draků – nakonec se všichni buď podrobí jeho vůli, nebo zemřou pod jeho bičem.

Lepší krotitel bestií (Vůz běžců zkázy)

Unit Name

Lepší krotitel bestií (Vůz běžců zkázy)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Vůz

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1200

Náklady na naverbování

1650

Náklady údržby

412

Jednotky

1

Body zdraví

5240

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc14_wm_scourge_chariot01_beastmaster_spear_whip

├ Válečné stroje

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Articulated Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

3

└ Bonus Hit Points

5200

Hromadné

1750

├ Engine Mass

1000.0000

└ Man Mass

750.0000

Zbroj

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

84

├ Engine Speed

84

└ Man Speed

46

Útok zblízka

36

Obrana zblízka

25

Síla zbraně

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_high_beastmaster_chariot

Základní zranění zbraní

240

Průrazné zranění

120

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

28

Bonus za čelní útok

40

Střelivo

24

Dostřel

150

Síla střelců

217

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount

├ Projectile

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount

Základní zranění způsobené střelbou

15

Zranění průraznou střelou

50

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

2

Doba dobíjení

6

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Krotitel příšer
    Krotitelé bestií jsou stejně bojechtiví jako jejich chovanci. Své soupeře šlehají biči, bodají kopími a útočí na ně harpunami a jejich škubajícími se těly pak nakrmí svou zvěř.
    Bonus proti velkým nestvůrám +16
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Prásk!
    Když krotitel bestií šlehne svým mohutným bičem s drobnými zoubky, vyrobeným z dračí šlachy, šelmy toto překvapivé prásknutí skvěle vybudí k boji.
    Rychlost čelního útoku x 125%
    Bonus za čelní útok x 120%
    Průrazné zranění x 150%
    Základní zranění zbraní x 150%
  • Vražedná zdatnost
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
    Zranění průraznou střelou x 120%
    Bonus za čelní útok x 125%
    Útok zblízka x 125%
    Velení +15
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.