Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 哈格·格雷夫 / 單位 / 萬獸之首 (災虐戰車)
萬獸之首 (災虐戰車) 哈格·格雷夫哈格·格雷夫 領主

萬獸之首 (災虐戰車)

野獸之首揮響鞭子,痛懲遭其奴役的野獸,就連最狂野不羈的生物也得服從。

克拉爾·卡隆和卡隆·卡爾的野獸之首可以讓最兇猛的生物也服從他們的命令。在某種程度上,這樣的精湛技能來自於他們對拷問之術全心全意的鑽研,但是只靠暴力無法成事,需要與野獸之首與生俱來的感應能力相結合才行。所有精靈都能與自然世界產生神秘的協調,雖然大多數精靈會善用這種聯繫來獲取更高深的智慧,與其他生物建立夥伴關係,可是暗精靈,尤其是野獸之首,卻把它當做用來製造痛苦的武器之一。不管面對的野獸是狂暴的蠍尾獅、機智狡猾的鷹身女妖,還是卡勒多最有智慧的古代龍,只要沒有變成鞭下亡魂的,最後都會臣服在野獸之首的意志下。

萬獸之首 (災虐戰車)

Unit Name

萬獸之首 (災虐戰車)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

戰車

Caste

領主

Category

戰爭機具

Class

指揮官

價格

1200

招募成本

1650

維持費

412

單位

1

生命值

5240

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc14_wm_scourge_chariot01_beastmaster_spear_whip

├ 戰爭機具

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Articulated Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

3

└ Bonus Hit Points

5200

質量

1750

├ Engine Mass

1000.0000

└ Man Mass

750.0000

護甲強度

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

80

速度

84

├ Engine Speed

84

└ Man Speed

46

近戰攻擊力

36

近戰防禦

25

武器威力

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_high_beastmaster_chariot

武器基本傷害

240

破甲武器傷害

120

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

28

衝鋒加成

40

彈藥量

24

射程

150

遠程威力

217

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount

├ Projectile

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount

遠程基本傷害

15

遠程破甲傷害

50

├ 砲彈數量

1

├ 每輪砲彈數量

2

裝填時間

6

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 奴役野獸
    野獸之首和麾下的獸僕一樣兇狠好鬥,他們以長鞭利矛放倒敵人,再將兀自抽搐的敵人活活收作飼料。
    對抗大型單位加成 +16
    破甲武器傷害 x 125%
    武器基本傷害 x 125%
  • 揮鞭!
    野獸之首的沉重鞭子以龍筋編成,表面微帶鋸齒,發出的拍打聲十分嚇人,可以恰到好處地激怒野獸奮勇作戰。
    衝鋒速度 x 125%
    衝鋒加成 x 120%
    破甲武器傷害 x 150%
    武器基本傷害 x 150%
  • 殘殺技藝
    屠滅者!暗精靈對殺戮之神凱恩推崇備至,大力頌揚。暗精靈透過殺戮來贏取族人的尊敬。浴血酣戰之後,暗精靈通常會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般。
    遠程破甲傷害 x 120%
    衝鋒加成 x 125%
    近戰攻擊力 x 125%
    領導力 +15
  • 殘殺技藝指標
    浴血酣戰之後,暗精靈就會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般!
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 堅守陣地!
    在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊!
    近戰防禦 +24
    領導力 +16

屬性

  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 迅捷如風
    此單位可以輕易繞過多數敵軍單位,以此來挑釁或襲擾敵軍,並躲避其遠程火力。
  • 遠程破甲
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 抵禦衝鋒(大型單位)
    堅守陣地時,此單位會無視敵方大型單位(騎兵或者怪獸)的衝鋒加成。