Hnijící leviatan
Ohromná ničivá síla přírody, která byla vytržena ze spárů smrti, aby rozsévala další smrt.Živoucí leviatan je opravdový pohled pro bohy. Jeho podoba připomíná ohromného kraba, který měří nejméně deset metrů. Jeho krunýř zesílený řasami je údajně silný jako ocel. Svýma kulatýma očima na stopkách hledá kořist, kterou si pak svými ohromnými klepety hází rovnou do chřtánu. Přestože kdysi existoval kult, který leviatany uctíval, nejedná se o stvoření Chaosu, pouze o přirozeně destruktivní bytosti. Učenci věří, že v nejhlubších mořích žije pár jedinců, kteří se tu a tam vynoří, aby zpustošili proplouvající galeony. Ovládnout leviatana je nicméně nesmírně obtížné. Nekromant může doufat v ovládnutí jen těch kusů, které byly překonány a zabity. Navíc potřebuje znát komplexní zaříkání, která ovládají jen ti nejsilnější uživatelé magie.
Unit Name Hnijící leviatan |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Válečná bestie |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
Jednotky 5 |
49270 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_cr1_leviathon_wb_rifle |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 9846 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 55 |
50 |
└ Man Speed 50 |
Útok zblízka 52 |
42 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_rotting_leviathan_claws |
├ Základní zranění zbraní 120 |
├ Průrazné zranění 280 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 15 |
Bonus za čelní útok 24 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
Když se jednotka zapře, vyruší protivníkův bonus za čelní útok. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obránce
Tato elitní jednotka exceluje v zadržování nepřátel v kontaktním boji, čímž poskytne zbytku tvého vojska čas dostat se do výhodného postavení. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |