Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Numas / Jednotky / Kostlivé střelecké vozy
Kostlivé střelecké vozy NumasNumas Jízdní střelci a vozy

Kostlivé střelecké vozy

Z vyvýšené plošiny svého vozu mají lučištníci skvělou příležitost střílet na nepřátele.

Pýchou armády krále hrobek jsou jeho legie bojových vozů. Jejich postupu předchází oblak prachu, který se víří vysoko k nebi. O pár okamžiků později se již kola těchto strojů zakusují do nepřátelských formací. Legie umí udeřit zdrcující silou. Vlny vozů přejíždějí svými těžkými koly nepřátele, kteří pak dezorientováni podléhají zbraním nemrtvých vozatajů. Vozy jsou od chvíle svého vynálezu oblíbeným dopravním prostředkem nehekharských králů. I po probuzení ze smrtelného spánku králové hrobek vedou své armády do války právě z těchto vozů. Vůz je obrněn, takže chrání svého jezdce při zabíjení nepřátel před zraněním a navíc má vyvýšenou plošinu, takže nemrtvým monarchům poskytuje vynikající výhled na bojiště. Díky tomu mohou velitelé sledovat pohyb nepřátelských formací a posílat své vojáky tam, kde napáchají největší škody.

Kostlivé střelecké vozy

Unit Name

Kostlivé střelecké vozy

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0

Land Unit Group Parents

Jízdní střelci a vozy

Land Unit Group

Střelecký vůz

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1000

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

12

Body zdraví

6840

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_wm_tomb_chariot01_sword_and_bow

├ Válečné stroje

wh2_dlc09_tmb_chariot

├ Engine Entity

wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc09_tmb_chariot

├ Articulated Entity

wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot_horse_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

12

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_chariot_rider_bow_360

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

538

Hromadné

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

55

Rychlost

74

├ Engine Speed

74

└ Man Speed

33

Útok zblízka

22

Obrana zblízka

24

Síla zbraně

34

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_chariot

Základní zranění zbraní

24

Průrazné zranění

10

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

12

Bonus za čelní útok

58

Střelivo

30

Dostřel

140

Síla střelců

60

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_bow_chariot

├ Projectile

wh2_tmb_skeleton_arrow_chariot

Základní zranění způsobené střelbou

23

Zranění průraznou střelou

13

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

6

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Království duší 1. úrovně
    Z Království duší, které je v Nehekhaře uctívaným oním světem, jsou povoláváni zesnulí válečníci, kteří jsou následně spřaženi se smrtelnými ostatky, aby ve válce opět našli svůj smysl.
  • Království duší 2. úrovně
    Z Království duší je možné vyvolat duše zabitých válečníků a spřáhnout je s fyzickými těly, aby se mohli bít za krále hrobek jako během života.
  • Království duší 3. úrovně
    Lichští kněží pronikají do Království duší prostřednictvím dechu nehekharských bohů. Získávají odtud duše mrtvých vojáků, které svazují věčnou službou vůli králů hrobek.
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.