Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Numas / Jednotky / Kostliví lučištníci
Kostliví lučištníci NumasNumas Střelecká pěchota

Kostliví lučištníci

Tyto vyschlé skořápky si pamatují, jak střílet a přívalem šípů rozředit počty nepřátel.

Kostliví lučištníci z Nehekhary vystřelují při pochodu na nepřítele salvy šípů, aniž by u toho zpomalovali. Jako jeden muž vystřelují lučištníci ze svých šípů a další projektil nasazují do tětivy ještě dříve než první salva vůbec vyletí k nebi. Tito nemrtví válečníci vypouštějí velká oblaka smrti, která před dopadem do řad nepřátel zastiňují nebe. Šípy s bronzovými hroty srážejí ze sedel jezdce a probodávají těla pěšáků. Kostliví lučištníci se nezatěžují velkými a těžkými štíty ostatních legií králů hrobek, a tak mají při střelbě ze svých dlouhých zakřivených luků potřebnou svobodu. Kvůli tomu jsou jen lehce chráněni před meči a sekerami svých nepřátel. Každý nepřítel, který jim chce ublížit, musí nejprve překročit zónu smrti, kam dopadá jeden šíp vedle druhého. Takovéto zdrcující salvy jsou schopni přečkat pouze nejlépe opancéřovaní nepřátelé. Méně chráněné cíle se raději při pohledu na záplavy šípů dají na útěk. Když si ale kostlivý lučištník někoho vezme na mušku, nepustí jej ze zřetele, dokud nepadne.

Kostliví lučištníci

Unit Name

Kostliví lučištníci

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0

Land Unit Group Parents

Střelecká pěchota

Land Unit Group

Střelecká pěchota

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

475

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

120

Body zdraví

6840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

49

Hromadné

80

└ Man Mass

80.0000

Zbroj

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

35

Rychlost

31

└ Man Speed

31

Útok zblízka

10

Obrana zblízka

14

Síla zbraně

20

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_short

Základní zranění zbraní

17

Průrazné zranění

3

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

3

Střelivo

22

Dostřel

140

Síla střelců

14

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_bow_skeleton

├ Projectile

wh2_tmb_skeleton_arrow

Základní zranění způsobené střelbou

10

Zranění průraznou střelou

1

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

8

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Království duší 1. úrovně
    Z Království duší, které je v Nehekhaře uctívaným oním světem, jsou povoláváni zesnulí válečníci, kteří jsou následně spřaženi se smrtelnými ostatky, aby ve válce opět našli svůj smysl.
  • Království duší 2. úrovně
    Z Království duší je možné vyvolat duše zabitých válečníků a spřáhnout je s fyzickými těly, aby se mohli bít za krále hrobek jako během života.
  • Království duší 3. úrovně
    Lichští kněží pronikají do Království duší prostřednictvím dechu nehekharských bohů. Získávají odtud duše mrtvých vojáků, které svazují věčnou službou vůli králů hrobek.
  • Rozkládá se
    Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí.
  • Rozpadá se
    Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Dobrý dostřel
    Tato jednotka má větší dostřel než většina ostatních jednotek daného typu. Může proto ostřelovat nepřátelské střelecké jednotky dřív, než se samy dostanou na dostřel.