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I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
Con una tempestosa sequenza, una raffica devastante e penetrante, si comincia a fare a fuoco.I Fanti delle Truppe provinciali sono pagati come soldati a tempo pieno e sono sempre pronti a rispondere alla chiamata alle armi. Oltre a formare un esercito permanente per respingere gli attacchi nemici, essi svolgono il ruolo di guardie cittadine, effettuano le ronde e fanno rispettare la legge. Tuttavia, la maggior parte delle volte, trascorrono i loro giorni esercitandosi e allenandosi nelle varie armi, seguendo le istruzioni sbraitate da torvi Sergenti e Tiratori Scelti veterani. Ogni Truppa Provinciale addestra i propri reparti a combattere insieme, in modo che si proteggano a vicenda sul campo di battaglia. I reggimenti spesso marciano con distaccamenti di truppe equipaggiati con armi diverse. Questi si radunano vicino alla propria unità di reggimento, ne sorvegliano i fianchi e la supportano in battaglia, si uniscono all’unità di reggimento nella sanguinosa mischia o rallentano il nemico con il tiro. Gli Spadaccini combattono spalla a spalla con i Lancieri, le parate e le stoccate fanno da complemento alla più lunga gittata delle lance. Gli Archibugieri e i Balestrieri abbattono gli avversari con fulminee salve, ma se un nemico dovesse sopravvivere ai colpi, un distaccamento di Alabardieri lo intercetterà coraggiosamente, falciandolo con le pesanti armi ad asta.
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Unit Name I Proiettili d’Argento (Archibugieri) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_rifle |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Mole |
└ Man Mass 90.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
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├ |
└ |
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├ Missile Weapon wh_dlc04_emp_rifle_silver_bullets |
├ Projectile wh_dlc04_emp_rifle_bullet_silver_bullets |
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├ |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
No Ability
Attributi
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Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetrantiignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |