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Figli di Sigmar (Spadaccini)
Il cuore di ogni battaglia e la personificazione della volontà di Sigmar, mentre si gettano eroicamente sul nemico.I Fanti delle Truppe provinciali sono pagati come soldati a tempo pieno e sono sempre pronti a rispondere alla chiamata alle armi. Oltre a formare un esercito permanente per respingere gli attacchi nemici, essi svolgono il ruolo di guardie cittadine, effettuano le ronde e fanno rispettare la legge. Tuttavia, la maggior parte delle volte, trascorrono i loro giorni esercitandosi e allenandosi nelle varie armi, seguendo le istruzioni sbraitate da torvi Sergenti e Tiratori Scelti veterani. Ogni Truppa Provinciale addestra i propri reparti a combattere insieme, in modo che si proteggano a vicenda sul campo di battaglia. I reggimenti spesso marciano con distaccamenti di truppe equipaggiati con armi diverse. Questi si radunano vicino alla propria unità di reggimento, ne sorvegliano i fianchi e la supportano in battaglia, si uniscono all’unità di reggimento nella sanguinosa mischia o rallentano il nemico con il tiro. Gli Spadaccini combattono spalla a spalla con i Lancieri, le parate e le stoccate fanno da complemento alla più lunga gittata delle lance. Gli Archibugieri e i Balestrieri abbattono gli avversari con fulminee salve, ma se un nemico dovesse sopravvivere ai colpi, un distaccamento di Alabardieri lo intercetterà coraggiosamente, falciandolo con le pesanti armi ad asta.
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Unit Name Figli di Sigmar (Spadaccini) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 66 |
Mole |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Shield wh_missile_block_35_inaudible |
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└ Man Speed 30 |
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├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_sigmars_sons_sword |
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Abilità
No Ability
Attributi
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Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di Disciplinae non fugge mai.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudihanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
- Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della Disciplinae non fugge mai.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |