![Cannoni di Sootson (Mortai)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_emp_empire/wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0.png)
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Cannoni di Sootson (Mortai)
Bennec Sootson è un esperto nell'uccidere vivi e morti, le sue armi da fuoco non mancano mai un colpo.I Mortai sono armi corte e pesanti, progettate per scagliare un proiettile esplosivo cavo in aria in modo che atterri sul bersaglio. Mentre una palla di cannone piena può attraversare diverse vittime, un proiettile da Mortaio esplode con una forza tremenda, spargendo schegge affilate come rasoi in una vasta area e falciando interi ranghi di guerrieri nemici. Sparare con un Mortaio è un momento di tensione, poiché la qualità delle micce è estremamente variabile e non è inaudito che una si consumi prima che i serventi abbiano finito di caricare l’arma. Come risultato, questi ultimi tendono a essere superstiziosi e portano con sé molti portafortuna.
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Unit Name Cannoni di Sootson (Mortai) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helstorm_crew |
├ Macchine da guerra wh2_dlc13_emp_art_mortar_sootson |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_mortar |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Mole |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
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├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
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├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
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├ Macchine da guerra wh2_dlc13_emp_art_mortar_sootson |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_sootson |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_sootson |
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├ |
├ |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
No Ability
Attributi
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Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus dannicontro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
- Niente fuoco amico!
Queste munizioni benedette non danneggiano i giusti! Le unità amiche che vengono coinvolte in queste esplosioni non subiscono danni!
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |