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Certeros de Gunderman (Arcabuceros) ReiklandReikland Infantería de proyectiles

Certeros de Gunderman (Arcabuceros)

A Durz Gunderman, veterano explorador y guerrero intrépido que se conoce el Drakwald como la palma de su mano y domina como nadie las tácticas de la guerra de guerrillas, le gusta liderar desde la primera línea.

Las tropas estatales cobran como soldados profesionales, por lo que están siempre dispuestas para responder a la llamada a las armas. Además de formar parte del ejército permanente que se dedica a repeler los ataques enemigos contra el Imperio, también ejercen funciones de guardia ciudadana, cuerpo de bomberos y representantes de la ley. Sin embargo, la mayor parte del tiempo lo pasan entrenando y perfeccionando su puntería según las instrucciones de veteranos de rostro adusto. Cada estado Imperial instruye a sus regimientos para que luchen juntos, así que los ejércitos Imperiales suelen marchar a la batalla con destacamentos de unidades de proyectiles para ayudarlos. Estas unidades formarán a poca distancia de los especialistas cuerpo a cuerpo para proteger sus flancos vulnerables, hostigar al enemigo que se aproxime con una lluvia de proyectiles o sumarse a sus camaradas en la refriega.

Certeros de Gunderman (Arcabuceros)

Unit Name

Certeros de Gunderman (Arcabuceros)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

800

Coste de reclutamiento

800

Coste de mantenimiento

200

Unidades

90

Puntos de golpe

6210

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_sword_rifle

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

61

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

55

Velocidad

36

└ Man Speed

36

Cuerpo a cuerpo

28

Def. cuerpo a cuerpo

25

Fuerza del arma

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

Daño por armas básico

21

Daño por armas perforantes

7

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

14

Munición

22

Alcance

160

Fuerza proyectil

17

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_rifle_surefires

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_rifle_bullet_surefires

Daño proyectil básico

5

Daño proyectil perforante

17

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

13

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Acechar
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales
El Reino del Caos