Hromovládní
Ručnice hromovládných jsou sice nové, a tudíž podezřelé, ale na krátkou vzdálenost dokážou prorazit i to nejsilnější brnění.Hromovládní, sešikovaní v těsné formaci, na povel zamíří a vypálí z ručních palných zbraní – a rozpoutají smrtonosné peklo, zahalené v oblaku kouře. Palné zbraně sice nemají tak velký dostřel jako kuše, ale zato jsou výstřely z robustních trpasličích pistolí ještě smrtonosnější. Kulka z nich vyletí takovou rychlostí, že dokáže prorazit i brnění a zraní tedy i lépe vyzbrojené nepřátele, jako jsou například válečníci Chaosu. Trpaslíci zpravidla postupují metodicky a disciplinovaně pokračují v nabíjení a ve střelbě tak dlouho, dokud jsou v jejich dosahu nějací nepřátelé. I když se k nim nepřítel dostane tak blízko, že se tyčí skoro až nad nimi, hromovládní se budou snažit do něj napálit ještě aspoň jeden poslední výstřel. Blížící se horda krvelačných nepřátel válečníky nižších ras většinou přiměje k tomu, aby stříleli rychleji na úkor míření, ale stoický klid trpaslíků, nemluvě o přesnosti jejich zbraní, je zárukou toho, že bude každá salva až do posledka vedena se stejnou smrtící přesností až do okamžiku, kdy se hromovládní chopí svých seker a udeří na nepřítele v boji zblízka.
Unit Name Hromovládní |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_thunderers_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_thunderers_0 |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
Jednotky 80 |
5680 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_shield_rifle |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 63 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_chainmail_80 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 64 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Útok zblízka 20 |
28 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 4 |
Střelivo 22 |
Dostřel 145 |
17 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_rifle |
├ Projectile wh_dwf_rifle_bullet |
├ Základní zranění způsobené střelbou 5 |
├ Zranění průraznou střelou 17 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 13 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |