Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Karak Kadrin / Jednotky / Vrhače zášti
Vrhače zášti Karak KadrinKarak Kadrin Artilerie a válečné stroje

Vrhače zášti

Ačkoli je vrhač zášti mnohem primitivnější než kanón, proti pěchotě je to stále ještě efektivní zbraň s velkým dostřelem.

Katapulty byly jedny z prvních trpaslíky vyrobených válečných strojů a používaly se ke střežení přístupů do trpasličích držav už po mnoho tisíciletí. Během Války odplaty se trpaslíci na elfy zlobili tak strašně, že si zvykli zapisovat své zášti na balvany, které pak používali jako střelivo. Tento zvyk přetrval dodnes a mnohé posádky katapultů věří, že mašina je jen tak dobrá jako zášť, kterou hází – a proto se tráví co nejvíc času vytesáváním svého hněvu na hrubě opracované kamenné koule. Vrhače zášti se ve všech trpasličích državách stále používají a za dlouhá léta už tam bylo postaveno mnoho slavných válečných strojů, jejichž věhlas se rozšířil do daleka po celém Karaz Ankoru i mimo něj. Snad nejslavnější ze všech byl „Vrhač goblinů“ neboli „Gobliňák“, legendární katapult, který zastavil spoustu útoků zelenokožců během válek s gobliny – i když to bylo častěji tím, že posádka používala jako munici živé gobliny, než nějakou zázračnou přesností střelby.

Vrhače zášti

Unit Name

Vrhače zášti

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_grudge_thrower

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_grudge_thrower

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Katapult

Caste

Válečný stroj

Category

Obléhací stroj

Class

Polní artilerie

Cena

700

Náklady na naverbování

700

Náklady údržby

175

Jednotky

4

Body zdraví

4576

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Válečné stroje

wh_main_dwf_art_grudge_thrower

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_grudge_thrower

├ Engine Hit Points

450

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Hromadné

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

64

Rychlost

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Útok zblízka

16

Obrana zblízka

20

Síla zbraně

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Základní zranění zbraní

21

Průrazné zranění

7

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

2

Střelivo

22

Dostřel

440

Síla střelců

145

├ Válečné stroje

wh_main_dwf_art_grudge_thrower

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_grudge_thrower

├ Projectile

wh_dwf_grudge_stone

Základní zranění způsobené střelbou

30

Zranění průraznou střelou

140

Základní zranění výbuchem

50.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

70.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

20

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Nemůže běhat
    Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.

Silné a slabé stránky

  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.