Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Karak Kadrin / Jednotky / Broukovi hraničáři
Broukovi hraničáři Karak KadrinKarak Kadrin Střelecká pěchota

Broukovi hraničáři

Tito tvrdí hraničáři neustále baží po pomstě. Všude následují svého sládka nebo přinášejí špatné zprávy o blížících se potížích a pak vždy posílí obrannou linii trpaslíků.

Hraničáři jsou oči a uši většiny trpasličích sídel, a vidí i slyší široko daleko. Drží hlídky daleko od bezpečí držav, často zůstávají dlouho venku v divočině a sledují četné nepřátele trpaslíků nebo stopují nebezpečné nestvůry. Právě oni prozkoumávají skrytá údolí, prodírají se zpola zavalenými úseky podzemních chodeb, zlézají útesy a hledají nové stezky a průchody. Hraničáři loví a likvidují samotářské nestvůry nebo přepadají menší skupiny goblinů, ale když narazí na větší smečku zvířat nebo nepřátelskou armádu, pošlou zprávu na nejbližší předsunutou základnu, aby ji varovali před blížícím se nebezpečím. Když narazí na větší nepřátelské síly, varují hraničáři nejprve všechny trpaslíky, na které by mohl nepřítel narazit, pak se mu pověsí na paty, likvidují každého, kdo se vzdálí od hlavního voje, a čekají na vhodnou příležitost, aby v řadách nepřátel rozsévali zkázu. Když se pak nepřítel konečně střetne s vojskem protivníka, hraničáři často mají možnost napadnout ho z boku nebo se dostanou za nepřátelskou bojovou linii a poškodí válečné stroje, pobodají osamocené čaroděje nebo provedou nějaký jiný útok, kterým pomohou trpaslíkům získat nějakou výhodu.

Broukovi hraničáři

Unit Name

Broukovi hraničáři

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0

Land Unit Group Parents

Střelecká pěchota

Land Unit Group

Střelecká pěchota

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

800

Náklady na naverbování

800

Náklady údržby

200

Jednotky

80

Body zdraví

6400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_shield_and_crossbow

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_inf_rangers_bugman_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

72

Hromadné

140

└ Man Mass

140.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

24

Obrana zblízka

38

Síla zbraně

31

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwarf_axe_rangers

Základní zranění zbraní

23

Průrazné zranění

8

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

10

Střelivo

20

Dostřel

160

Síla střelců

18

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_crossow_bolt_bugmans_rangers

├ Projectile

wh_dlc06_dwf_crossow_bolt_bugmans_rangers

Základní zranění způsobené střelbou

18

Zranění průraznou střelou

6

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

13

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Tekuté hradby
    Když si trpaslík pořádně přihne Broukovy „tekuté odvahy”, zůstane stát a bojovat za všech okolností, ač na poněkud nejistých nohou.

Vlastnosti

  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.

Silné a slabé stránky

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Rychlost (na trpaslíka)
    Trpaslíci sice nejsou nejhbitější rasa Starého světa, ale když je netáhne k zemi těžká zbroj, dokážou sebou hodit překvapivě rychle.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.