Cañones Lanzallamas
Los Cañones lanzallamas escupen alquitrán hirviendo por todo el campo de batalla, que sumerge al enemigo en una muerte abrasadora.Pocas armas infunden más miedo en el corazón de un enemigo que el Cañón Lanzallamas, uno de los inventos más letales del Gremio de Ingenieros. Una mezcla volátil de aceite caliente y brea fundida se mezcla en el cañón antes de bombear aire en el cilindro y, pronto, la presión en el interior es tan grande que está a punto de estallar. En el momento preciso, los Enanos colocan una bolita de algodón en llamas dentro de la boca de cañón y liberan la presión. La mezcla se inflama y es escupida en un chorro que describe arcos en el aire hacia las bolas enemigas y, con suerte, cae en medio del enemigo, rociándolo de alquitrán hirviendo. Para disparar a mayor distancia, los Enanos simplemente aplican más presión, y las dotaciones más expertas saben exactamente cuándo abrir las válvulas para alcanzar la máxima distancia. Los que calculan mal este sutil equilibrio raramente tienen otra oportunidad. La carne de los enemigos impactados por un Cañón Lanzallamas se funde en un charco, dejando tan solo huesos calcinados y un líquido maloliente cuya definición más precisa sería "pringue". Incluso los supervivientes más aguerridos han huido de inmediato tras ver a sus compañeros reducidos a una masa viscosa.
Unit Name Cañones Lanzallamas |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Cañón de campaña |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 1200 |
Coste de reclutamiento 1300 |
Coste de mantenimiento 325 |
Unidades 4 |
4476 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Maquinaria bélica wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 64 |
25 |
├ Engine Speed 25 |
└ Man Speed 28 |
Cuerpo a cuerpo 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 7 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 2 |
Munición 25 |
Alcance 230 |
500 |
├ Maquinaria bélica wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_flame_cannon |
├ Projectile wh_dwf_flame_cannon_flame |
├ Daño proyectil básico 260 |
├ Daño proyectil perforante 140 |
├ Daño por explosión básico 70.0000 |
├ Daño por explosión perforante 30.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 10 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |