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Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)
La llama de la Dama viaja en esta flecha que el plebeyo Arquero no tardará en disparar...Por más que repitan sus votos, los campesinos de Bretonia no entenderán su significado. Entender o pensar no es de su competencia; solo trabajar. No saben por qué se les llama a la lucha; cosas como esa escapan a su control. Los plebeyos solo saben, cuando ven venir las hordas Pieles Verdes, que deben luchar o morir. A veces, tienen la suerte de portar armas rudimentarias: arcos con flechas incendiarias empapadas en aceite o infectadas en algún bubón. Al contrario que los Hombres de Armas, los Arqueros Campesinos no han sido equipados en la armería del castillo y van a la batalla de cualquier guisa. Por ello, sus arcos largos, que pasan de padre a hijo, suelen ser de su propiedad y, por tanto, pueden tener diferentes calidades. Los campesinos que se creen afortunados por haber sobrevivido a una batalla acaban cayendo víctimas de una plaga fatal, tal vez por algún corte sufrido cuando cargaban sus aparatosas armas.
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Unit Name Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 450 |
Coste de reclutamiento 450 |
Coste de mantenimiento 113 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_sword_and_longbow |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 46 |
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└ Man Mass 90.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_short |
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├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_longbow_fire |
├ Projectile wh_brt_longbow_arrow_fire |
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├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
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Habilidades
No Ability
Atributos
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Sacrificable
Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce elliderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Buen alcance
Esta unidad goza de unalcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
- Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Poca precisión
Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco. - Poco liderazgo
Esta unidad tiene unliderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu
Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |