O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra)
O detentor dos segredos e guardião do caminho, cuja força é o último teste do missionário.O Cavaleiro Verde é uma figura renomada no folclore Bretoniano. Os contos e poemas narrando os feitos dele são parte do cânone literário do Reino. Personagem corriqueiro em apresentações de fantoches e encenações para camponeses e até mesmo Reis, o Cavaleiro é adornado com uma armadura coberta de folhas e recita sua notória frase "Ninguém vai passar!". Eterno antagonista dos valentes Cavaleiros Missionários nos contos, o Cavaleiro Verde desafia os soldados em duelos para que eles possam provar seu valor para a Dama, e assim beber do sagrado Gral. Contudo, muitas pessoas não se dão conta de que estas histórias são relatos verídicos; o Cavaleiro Verde é o sagrado protetor de Bretônia, e sua essência espiritual está interligada à terra e à própria Dama do Lago. Ele apareceu diante de muitos Cavaleiros Missionários ao longo da história. Segundo relatos dos próprios soldados, o céu se fechava trazendo a penumbra do crepúsculo, e uma névoa verde emanava do chão, aos poucos tomando a forma de um cavaleiro montado em um corcel. Então surge o Cavaleiro Verde, brandindo uma lâmina brilhante, seus olhos cintilando com uma luz etérea!
Unit Name O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Especialista do Corpo a Corpo |
Caste Herói |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 1800 |
Custo de Recrutamento 1800 |
Custo de Manutenção 0 |
Unidades 1 |
5266 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield_gk |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5258 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 100 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 60 |
50 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_green_knight |
├ Dano da arma (base) 0 |
├ Dano perfurante da arma 430 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 85 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Lâmina Dolorosa
Reluzindo uma luz etérea, cada golpe de sua espada atravessa sutilmente o inimigo.
At. Corpo a Corpo +24
Dano perfurante da arma x 150% -
Guardião Sagrado
"Ninguém vai passar!" -
A Bênção da Dama
A Bênção da Dama é um presente maravilhoso dado a todos os fidalgos de Bretônia, desde que eles se ajoelhem e preguem sua devoção.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade. -
Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance. - Etéreo
Unidades etéreas ignoram a maior parte do dano de armas não mágicas. Como se livraram da maior parte de sua forma física, elas também ignoram as penalidades de movimento provocadas pelo terreno.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |