Gardes du Cœur de l'Hiver (Garde Éternelle - Boucliers)
Ces fils nobles du Haut Domaine d'Athel Loren pratiquent l'art de la guerre jusqu'à l'obsession.Au cours des mois d'hiver, la forêt d'Athel Loren atteint son plus bas, assoupie et fragilisée par le cycle des saisons. Les Hommes-Arbres hivernent, et même les Dryades, d'ordinaire pleines d'énergies, sont plongées dans la torpeur. Au cours de cette période, la protection des sanctuaires les plus sacrés incombe à la Garde éternelle, les fils et filles des nobles familles d'Athel Loren. Chaque garde éternel constitue un adversaire hors pair, au sommet de son art, et au talent qu'aucune autre race ne peut égaler. Lorsqu'ils se regroupent, ils forment une légion de lances qui transpercent avec une efficacité gracieuse et disciplinée. Les Gardes éternels considèrent la forêt comme une « forteresse de branches ». Tous affrontent l'ennemi le pied enraciné dans le sol, les boucliers levés et les lignes de lances ondulant, tandis que leurs pointes en forme de feuille s'élancent pour poignarder à mort.
Unit Name Gardes du Cœur de l'Hiver (Garde Éternelle - Boucliers) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie de lanciers |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Prix 850 |
Coût de recrutement 850 |
Coût d'entretien 213 |
Unités 100 |
7200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 64 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 55 |
Commandement 100 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 34 |
54 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_asrai_spear |
├ Dégâts des armes de base 4 |
├ Dégâts des armes perforantes 20 |
├ Bonus contre les unités larges 15 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Défense experte contre les charges
Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant. -
Renvoi de charge
Lorsqu'elle se prépare , cette unité inflige des dégâts supplémentaires quand elle attaque des ennemis qui chargent. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres. -
Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt. - Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Défense contre toutes les charges
Lorsqu'elle se tient parée contre la charge d'un ennemi, cette unité annulera le bonus de charge de cet ennemi. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |