Distruttori del Drakwald (Orda di lancieri Nogor - Scudi)
I Nogor più agili nelle orde, provenienti da una delle più antiche foreste del Vecchio Mondo.I Nogor (che significa "senza corna" nella lingua degli Uominibestia) non sono forti o robusti quanto i Gor, ma compensano con la pura malvagità. Sono fisicamente più piccoli degli altri Uominibestia e le loro corna, quando le hanno, sono meno evidenti e meno numerose. Laddove i Gor hanno corna lunghe e spettacolari, letali quanto qualsiasi spada, i Nogor di solito hanno piccole corna o protuberanze che spuntano dal cranio, non identificabili con quelle di un caprone o di qualsiasi altro tipo riconosciuto dai Gor. A causa di ciò non sono considerati "veri" Uominibestia. D'altro canto, gli esseri umani non fanno tali distinzioni. Per loro i Nogor sono altrettanto orribili, corna o meno, poiché sono tutti deformi aberrazioni della natura che vivono per uccidere e saccheggiare tutto ciò che è buono e integro. I Nogor sono considerevolmente più abili dei propri simili, le loro mani snelle sono in grado di incidere rune, costruire strutture di legno e riparare le armi dei più rozzi Gor. Dunque i Nogor riempiono una nicchia vitale nella società del branco, poiché senza di essi i Gor rimarrebbero ben presto senza armi. Molti Nogor scendono in campo in grandi gruppi, armandosi di robuste lance con le quali impalano la preda e imbracciando rozzi scudi per proteggere i grotteschi corpi dal ventre rigonfio. In battaglia essi vengono obbligati a una sembianza di ordine dai più grossi delle loro file, noti come Mezzecorna, che cercano una posizione nella linea di battaglia dalla quale infliggere più dolore e sofferenza al nemico.
Unit Name Distruttori del Drakwald (Orda di lancieri Nogor - Scudi) |
Main Unit Key wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Costo 575 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 0 |
Unità 160 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6b_ungor_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 48 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 35 |
Disciplina 64 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Att. corpo a corpo 27 |
47 |
22 |
├ Melee Weapon wh_pro04_bst_ungor_spear_0 |
├ Danni standard da arma 17 |
├ Danni penetranti da arma 5 |
├ Bonus vs unità grandi 12 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 6 |
Abilità
-
Furia Primitiva
Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!
Velocità x 110%
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +5
Attributi
-
Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande. -
Ritorsione della carica
Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica. -
Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. -
Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |