Broyeurs (Poing d'acier)
La quasi-cécité du belliqueux Rhinox n'est pas un obstacle à la destruction insensée que réclame son cavalier Ogre.Une bête entêtée extrêmement agressive vivant au milieu des neiges éternelles des Montagnes des Larmes. Sa vue est notoirement basse et il utilise son odorat pour repérer les prédateurs. La bête est prompte à baisser la tête et à charger tout ce qui ne sent pas le Rhinox. Comme le climat qui règne dans ces sommets enneigés change rarement du blizzard, cette myopie n'est pas vraiment un handicap. En outre, ses deux cornes et son crâne dur comme la pierre peuvent causer des dégâts considérables. Même un Dragon de Givre n'hésite pas à s'écarter de la route d'un troupeau de ces brutes irritables.
Unit Name Broyeurs (Poing d'acier) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cav_crushers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cav_crushers_0 |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Cavalerie monstrueuse |
Caste Cavalerie monstrueuse |
Category Cavalerie |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1800 |
Coût de recrutement 1800 |
Coût d'entretien 450 |
Unités 12 |
8784 |
├ Mount 12 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_sword_and_ironfist |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 724 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_20_metal |
└ Chance de bloquer les tirs 20 |
Commandement 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Attaque en mêlée 44 |
38 |
144 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_crusher_sword |
├ Dégâts des armes de base 44 |
├ Dégâts des armes perforantes 100 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 80 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Casseur de murs
Permet aux unités d'attaquer et de détruire des murs en mêlée.
FORCES & FAIBLESSES
- Poing d'acier
Le poing d'acier des Ogres leur permet de parer les coups et de bloquer les projectiles. - En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |