Aufseher
Jemand muss die undankbaren Arbeiter auf Linie halten. Manchmal erfordert dies, ein paar von ihnen zu töten, um ein Exempel zu statuieren.Als Handwerker, die sie sind, legen die Chaoszwerge Werk darauf, stets das richtige „Werkzeug“ für die Arbeit auszuwählen. Und so schuften inmitten der vergifteten Luft und der brennenden Asche von Zharrduk tagein, tagaus kümmerliche Gestalten. Die mit Abstand zahlreichsten Arbeiter im Reich der Chaoszwerge sind Grünhäute. Sie sind nicht nur in den Ländern der Finsternis und den angrenzenden Bergen beheimatet, sondern außerdem widerstandsfähige Kreaturen, die in den giftigen Dämpfen und unter den mörderischen Arbeitsbedingungen am längsten überleben. Natürlich werden die hinterhältigen, listigen Grünhäute nicht einfach sich selbst überlassen, schon gar nicht auf dem Schlachtfeld. Daher ist ein Aufseher erforderlich, der dafür sorgt, dass sie kuschen und stillstehen – bis die Zeit zum Angriff kommt, natürlich!
Unit Name Aufseher |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_convoy_overseer |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 900 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 0 |
Einheiten 1 |
4958 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield_thane |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4950 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 80 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Nahkampfangriff 55 |
55 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
├ Waffengrundschaden 260 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 170 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 30 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Ansturm abwehren (Experte)
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer. -
Verachtung
Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat. -
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Nahkampfexperte
Nahkampfangriff oder Nahkampfabwehr von Nahkampfexperten sind sehr stark und haben hohe Werte. Einige haben auch nahkampfspezifische Fähigkeiten wie [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |