Hobgoblin-Halsabschneider
Hobgoblin-Halsabschneider sind die abscheulichsten und verräterischsten ihrer verkommenen Artgenossen und erfreuen sich daran, im Kampf unnötig bösartige Gewalt zu entfesseln.Die Hobgoblins sind eine Unterart der in den Steppen ansässigen Goblins und sind nur in den Ländern des Fernen Ostens zu finden, in den hügeligen, wilden Weiten der Östlichen Steppen. Das Volk der Hobgoblins wird von anderen Grünhäuten als Verräter betrachtet – nicht wegen ihrer besonders heimtückischen Natur, sondern wegen ihres Verrats beim Aufstand der Grünhäute von Zharr-Naggrund. Dieser Verrat am eigenen Volk und das fehlende Vertrauen untereinander haben dazu geführt, dass die Hobgoblins vom brutalen Schutz und der Führung der Chaoszwerge restlos abhängig sind. Obwohl sie von ihren Artgenossen gehasst werden, sind die Hobgoblins in den Steppen dennoch gefürchtet – und werden wegen ihrer Grausamkeit, Niederträchtigkeit und schlechten Hygienestandards weithin verabscheut.
Unit Name Hobgoblin-Halsabschneider |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 425 |
Rekrutierungskosten 425 |
Unterhaltskosten 106 |
Einheiten 140 |
8120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 140 |
└ Bonus Hit Points 50 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 35 |
Führerschaft 45 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Nahkampfangriff 28 |
28 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_sword |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 7 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 15 |
Fähigkeiten
-
Rückenbrecher
Hobgoblins sind einfach schrecklich: hinterhältige, heimtückische, ehrenlose Mörder. Es dürfte nicht überraschen, dass sie auch feige sind – dreht Ihnen also nie den Rücken zu, verstanden?
Grundlegender Geschossschaden x 130%
Waffengrundschaden x 130% -
Boshafte Autorität
„Es ist besser, nicht aus der Reihe zu tanzen. Ich habe gehört, ein Arbeiter hat letztens nach mehr Haferschleim gefragt und ist daraufhin selbst im Topf gelandet!“
Führerschaft +8
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |