Chaoszwergenkrieger (Zweihandwaffen)
Das Waffentalent eines Chaoszwergenkriegers wird nur noch von seiner Grausamkeit und seinem Wunsch übertroffen, jeden zu vernichten, der sich seinen diabolischen Zielen in den Weg stellt.Chaoszwerge bieten auf dem Schlachtfeld einen beunruhigenden Anblick. Sie sind grobschlächtige, groteske Gestalten in schwarzer oder brünierter Rüstung aus schweren Platten und gezackten Schuppen, ihre Köpfe bedeckt von hoch aufragenden Helmen, die von Stachelkronen mit Flammenzungen oder gespitzten Hörnern gekrönt sind. Ihre Gewänder sind leuchtend blutrot, und ihre verzerrten Gesichter, wenn man sie überhaupt sieht, sind bestialisch und triefen vor Bosheit. Ihre bloße Anwesenheit soll dem Gegner Angst einflößen, und sie stehen in punkto Zähigkeit und Waffenfertigkeit ihren westlichen Zwergenverwandten in nichts nach. Für Chaoszwerge gibt es kaum ein größeres Vergnügen, als den Feind in blutige Einzelteile zu zerstückeln, sei es durch einen vernichtenden Axthieb oder die fleischzerreißende Salve einer Donnerbüchse.
Unit Name Chaoszwergenkrieger (Zweihandwaffen) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Streitaxtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
Einheiten 100 |
7800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 70 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Nahkampfangriff 30 |
34 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_great_axe |
├ Waffengrundschaden 9 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 27 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 18 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verachtung
Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringender Nahkampf
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Verachtung
Diese Einheit verliert beim Anblick einer fliehenden verbündeten Einheit keine Führerschaft, es sei denn, die fliehende Einheit verfügt ebenfalls über Verachtung.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |