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Lammasu Anões do CaosAnões do Caos Monstros e Feras

Lammasu

Acredita-se que os mágicos Lammasu são uma rara mutação dos Grandes Taurus. Eles encarnam a fúria das Terras Escuras, soltando nuvens arcanas que protegem seus cavaleiros.

A Lammasu é uma criatura do Caos semelhante a uma Mantícora com o corpo de um touro gigante, uma cauda poderosa com uma ponta maciça como a de um martelo e uma enorme cabeça feia. Os Anões do Caos acreditam que ela seja uma mutação rara do Grande Taurus, uma criatura cujos rumores dizem ser menos fera, e mais manifestação da ira das Terras Escuras. A Lammasu é uma criatura com propriedades mágicas que respira o poder encantado dos Ventos da Magia. Conforme ela exala, emite nuvens turbilhonantes de feitiçaria sombria que envolvem a criatura, enfeitiçando-a com um poder protetivo contra feitiços hostis. A Lammasu é a montaria favorita dos Feiticeiros Anões do Caos.

Lammasu

Unit Name

Lammasu

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_lammasu

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_lammasu

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro Voador

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1350

Custo de Recrutamento

1350

Custo de Manutenção

338

Unidades

1

Vida

5248

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc2c_dlc23_lammasu

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_mon_lammasu

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5240

Massa:

1650

└ Man Mass

1650.0000

Armadura

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

62

└ Man Speed

62

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

44

Força da Arma

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_lammasu

Dano da arma (base)

270

Dano perfurante da arma

180

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

40

HABILIDADES

  • O Inimigo Debilitado
    O Mago utiliza os Feitiços das Sombras para desgastar o inimigo com os próprios fardos dele, até que fique esgotado e paralisado.
    At. Corpo a Corpo -24
    Def. Corpo a Corpo -24
  • O Desvanecimento
    O Mago destrói os inimigos por dentro, corroendo suas mentes com dúvidas e conflitos.
    Armadura -30
    Liderança -8
  • Miasma Enfeitiçado
    Aqueles próximos o bastante para sentir o fedor encantado descobrem que armas mágicas são praticamente inúteis na área de efeito.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Anulação de Arma Mágica
    Essa unidade tem a habilidade de anular os [[img:icon_magical_attacks]] ataques mágicos das armas corpo a corpo e de projéteis do inimigo.