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Lança-foguetes da Morte Estridente Anões do CaosAnões do Caos Artilharia e Máquinas de Guerra

Lança-foguetes da Morte Estridente

Use essa devastadora arma de projéteis com muito cuidado, pois os espíritos de fogo que ela lança não distinguem os alvos, devorando Dawi-Zharr com a mesma facilidade com que consomem os inimigos deles.

O Lança-foguetes da Morte Estridente é uma das armas mais diabolicamente destrutivas que existem, pois a munição dele contém espíritos de fogo malévolos e uivantes extraídos das cinzas de altares de sacrifício a Hashut. O nome da arma vem dos guinchos infernais desses espíritos quando são libertos sobre as vítimas. Os Anões do Caos usam vários tipos deste lança-foguetes de pólvora, desde os de ombro que disparam arpões com correntes para subjugar Trolls de Lava nas cavernas de magma subterrâneas até as enormes ogivas lançadas em pilares de fogo que destroem fortificações inimigas. As diversas cargas de um Morte Estridente explodem no ar, criando uma tempestade de fogo sobre o campo de guerra. E esse fogo tem uma vida e uma fome própria: tentáculos guinchantes de chamas mergulham na direção do chão, buscando vítimas por conta própria. E os espíritos atormentados não têm a menor preocupação com qual carne estão queimando. Os Anões do Caos precisam usar esta arma com cuidado, pois podem facilmente serem vítimas de tamanha fúria.

Lança-foguetes da Morte Estridente

Unit Name

Lança-foguetes da Morte Estridente

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Lança-foguetes

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Unidades

1

Vida

4510

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_cannon02_deathshrieker

├ Maquinário de Guerra

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

├ Engine Hit Points

4000

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

500

Massa:

1501

├ Engine Mass

1500.0000

└ Man Mass

1.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

50

Velocidade

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

15

At. Corpo a Corpo

16

Def. Corpo a Corpo

10

Força da Arma

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

Dano da arma (base)

60

Dano perfurante da arma

140

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

18

Bônus de Investida

5

Munição

20

Alcance

420

Força de Projéteis

185

├ Maquinário de Guerra

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_launcher

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_deathshrieker_rocket_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_deathshrieker_rocket_stage_1

Dano de projéteis (base)

36

Dano Perfurante (Projéteis)

96

Dano explosivo (base)

35.0000

Dano explosivo perfurante

55.0000

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

12

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Mefistofélico
    Certas máquinas de guerra aprisionam Demônios da fúria e da destruição, criando um ser ainda mais sanguinário indestrutível do que os criadores.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20

Atributos

  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Forjada no Inferno
    Esta unidade pode ser restaurada pela habilidade Reforjar dos Ferreiros Demoníacos.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Forjado no Inferno
    Esta unidade pode ser restaurada pela habilidade Reforjar dos Ferreiros Demoníacos.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Ataques de Colisão
    Esta unidade executa ataques adicionais ao colidir em investida contra os inimigos.