Tzeentchův princ démonů
S přerodem v démona, který patří k Tzeentchovým darům, se pojí také vnímání řady řetězců osudu.Pouze ti nejzrádnější, nejprolhanější, nejoddanější a nejvíce manipulativní z Tzeentchových služebníků dosáhnou možnosti stát se jedním z Jeho princů démonů. Když smrtelník dostane takovou proměnu darem, naroste do ohromné velikosti, vyraší mu dlouhý ocas ze šlachovitého masa a velké rohy z protažené lebky. Obyčejným úderem svých vražedných spárů může zabít člověka, a protože sám kdysi býval člověkem, tak těm, kdo mu slouží, rozumí mnohem lépe než ostatní Tzeentchovi démoni. Tyto znalosti pak bez milosti využívá a své poskoky ovládá a kazí tak, aby dosáhl svých cílů.
Unit Name Tzeentchův princ démonů |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Princ démonů |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 2100 |
Náklady na naverbování 2550 |
Náklady údržby 525 |
Jednotky 1 |
7600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mtze |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7592 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Útok zblízka 55 |
55 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mtze |
├ Základní zranění zbraní 300 |
├ Průrazné zranění 150 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Schopnosti
-
Ideál proměny
Magie Tzeentche tvoří ochrannou bariéru, která neustále nabírá na síle přesně podle rozmarů pána větru. -
Závan Změny
„Vezmi mě do toho magického okamžiku, do té slavné noci, kde děti zítřka sní…“
Šance selhání kouzla x 50% -
Nápor démonů
Žádná smrtelná armáda je nezastaví.
Bonus za čelní útok x 160%
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125% -
Tajuplný let
Princ démonů může využít magii proudící bojištěm, která mu dodá takovou rychlost, jako by až létal.
Mistrovství v čarování x 110% -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Tzeentchovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Tzeentchovým znamením má:
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Princ démonů
Bohové Chaosu Princi démonů darovali zkázonosné síly, aby jej překroutili a vytvarovali do pravé podoby Chaosu - Bariéra
Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |