Ost infernal (Sanguinaires de Khorne Exaltés)
La mort appelle la mort, et une fois que les Lames affamées ont goûté au sang, il est impossible d’empêcher le carnage qui suit le fléau de Khorne !Les légions démoniaques de Khorne sont composées en majorité de sauvages Sanguinaires, qui comptaient de leur vivant parmi les meilleurs combattants de Khorne avant de devenir aussi implacables et assoiffés de sang que leur maître. Ils se ruent sur leur victime choisie, la dépècent en quelques moulinets de leur lame infernale et se mettent immédiatement en quête d'une autre proie. À chaque nouvelle victime, les Sanguinaires poussent un glapissement rauque qui résonne sur le champ de bataille et glace le sang de l'ennemi.
Unit Name Ost infernal (Sanguinaires de Khorne Exaltés) |
Main Unit Key wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie à épée à deux mains |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1500 |
Coût de recrutement 1500 |
Coût d'entretien 375 |
Unités 100 |
9200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_bloodletters_exalted_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers_exalted |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 84 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 80 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Attaque en mêlée 52 |
43 |
44 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_exalted_bloodletters_helblade |
├ Dégâts des armes de base 13 |
├ Dégâts des armes perforantes 31 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 13 |
Bonus de charge 36 |
Capacités
-
Instabilité Démoniaque
Lorsque le courage du Démon faiblit, sa forme mortelle se désagrège et disparaît de cette réalité. -
Banni !
Une fois que le courage du Démon se sera épuisé, il repassera à travers le portail vers le Royaume du Chaos auquel il appartient. -
Lames affamées
Abreuvez la terre de sang, chaque goutte appelle à tuer davantage !
Attaque en mêlée +5
Dégâts des armes perforantes x 120%
Dégâts des armes de base x 120%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Démoniaque
Cette unité est Démoniaque (elle a une résistance physique, ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et subit des dégâts lorsque le Commandement est bas). -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Attaques Enflammées
Cette unité utilise des attaques enflammées. Les unités touchées par des attaques enflammées se soignent deux fois plus lentement quand elles sont « En flammes » et subissent des dégâts supplémentaires si elles sont vulnérables au feu.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |