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Cultiste de Khorne (Autel de Guerre du Chaos) Légion de la Reine du CarnageLégion de la Reine du Carnage Héros

Cultiste de Khorne (Autel de Guerre du Chaos)

Les Cultistes du Dieu du Sang sont des brutes au combat, espérant attirer le regard de leur maître.

Les Cultes de Khorne sont présents un peu partout dans le monde. Moins enclins à la clandestinité inhérente aux autres Puissances des Ténèbres, Ses Cultistes s'établissent et se répandent tels des sectes, voyageant par monts et par vaux pour servir leur Dieu, propageant Sa corruption dans leur sillage. Certains aspirent à s'élever et à devenir de véritables champions de Khorne, mais de nombreux autres ne désirent que tuer et massacrer au nom du Dieu du Sang, et ainsi étendre l'influence de leur Culte.

Cultiste de Khorne (Autel de Guerre du Chaos)

Unit Name

Cultiste de Khorne (Autel de Guerre du Chaos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_kho_cha_cultist_mkho_warshrine

Land Unit Key

wh3_dlc20_kho_cha_cultist_mkho_warshrine

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Spécialiste de mêlée

Caste

Héros

Category

Bête de guerre

Class

Commandes

Prix

1400

Coût de recrutement

3000

Coût d'entretien

250

Unités

1

Points de vie  

11242

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_wsh1_warshrine_cultist_of_khorne_axe_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11234

Masse 

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armure 

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

65

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

35

Défense en mêlée 

25

Puissance armes 

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho

├ Dégâts des armes de base 

250

├ Dégâts des armes perforantes

125

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

25

Capacités

  • Donneur de gloire furieuse
    Khorne bénit Ses guerriers pour chaque ennemi tué, se délectant de leur souffrance et de leurs cris.
    Attaque en mêlée  +8
    Dégâts des armes perforantes x 115%
    Dégâts des armes de base  x 115%
  • Porte de Khorne
    Le Cultiste loyal de Khorne maintient le portail ouvert afin de permettre à Ses vicieux Sanguinaires élus de surgir et de consommer l'ennemi pris au dépourvu.
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Faveur des Puissances de la Ruine
    Quand les Dieux des Ténèbres bénissent les fidèles rassemblés sur leurs puissants autels de combat, la loyauté est assurée pour toujours.
    Commandement  +10
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
    Vitesse  x 125%
  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Marque de Khorne
    Une unité portant la [[col:white]]Marque de Khorne possède :

FORCES & FAIBLESSES

  • Autel de Guerre du Chaos
    La présence d'un Autel de Guerre du Chaos renforce le commandement de toute unité alliée à proximité.
    De plus, toute entité (amie ou ennemie) tuée près de l'Autel de Guerre du Chaos augmente l'intensité de la capacité Donneur de gloire.
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement  est élevé.
  • Attaques Enflammées
    Cette unité utilise des attaques enflammées. Les unités touchées par des attaques enflammées se soignent deux fois plus lentement quand elles sont « En flammes » et subissent des dégâts supplémentaires si elles sont vulnérables au feu.
Disponibilité de la faction
Le Royaume du Chaos