Kholek Dévore-le-Soleil
Kholek Dévore-le-Soleil s'élève bien au-dessus du commun des mortels. Sa fureur et sa force, tout comme son âge, sont immenses. Il est proprement imbattable.Kholek Dévore-le-Soleil est un Shaggoth d'un âge incalculable. Il est le premier né de Krakanrok le Sombre, père des Dragons-Ogres. Kholek était présent lorsque sa race passa un pacte avec les Dieux du Chaos, lequel enchaîna les Dragons-Ogres à une éternité de servitude en échange de l'immortalité. Les sagas racontent que la part prise par Kholek dans ce pacte était un tel affront contre la nature que le soleil choisit de se cacher sous une chape de nuages noirs, et qu'il n'a plus jamais osé poser le regard sur le Dragon-Ogre depuis ce jour funeste. Il est vrai que l'arrivée de Kholek est toujours annoncée par une énorme tempête, et que là où il passe, le soleil fait place au tonnerre. Là où le Héraut des Tempêtes passe, un orage rugissant occulte le soleil.
Unit Name Kholek Dévore-le-Soleil |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_kholek |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_kholek |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Dragon-Ogre Shaggoth |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 2200 |
Coût de recrutement 2200 |
Coût d'entretien 525 |
Unités 1 |
8988 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce2_kholek_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_kholek_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8980 |
6000 |
└ Man Mass 6000.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_95 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 75 |
78 |
└ Man Speed 78 |
Attaque en mêlée 66 |
46 |
540 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_kholek |
├ Dégâts des armes de base 135 |
├ Dégâts des armes perforantes 405 |
├ Bonus contre les unités larges 28 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 52 |
Capacités
-
Rage de Tempête
Des rayons de lumière toucheront celui qui en est digne, le faisant entrer dans une frénésie violente.
Bonus de charge x 120%
Attaque en mêlée +24
Dégâts des armes perforantes x 125%
Dégâts des armes de base x 125% -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Seigneur de la Tempête
L'antique Shaggoth invoque des éclairs afin de frapper sa proie.
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Casseur de murs
Permet aux unités d'attaquer et de détruire des murs en mêlée.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]] : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont également immunisées contre la terreur et la peur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Peau écailleuse
Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] de l'unité. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |