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Dämonenprinz des Slaanesh Die Ekstatischen LegionenDie Ekstatischen Legionen Kommandanten

Dämonenprinz des Slaanesh

Ein unstillbarer Durst nach Seelen brennt im Inneren und versetzt Slaaneshs Feinde in absoluten Schrecken.

Geschichten aus dem Liber Malefic erzählen von einst großen Kriegern, die sich – von ihren Begierden und Versuchungen verzehrt – buchstäblich vor den Augen der anderen verwandelten. Ihre Haut löste sich bei diesen überraschenden Verwandlungen von den Muskeln, Knochen formten sich neu, ihnen wuchsen Flügel und Hörner und alle erdenklichen ekelerregenden Anhängsel. Slaanesh hatte sie zu Kreaturen erhoben, die ebenso widernatürlich waren wie jeder seiner Großen Dämonen: Dämonenprinzen mit ähnlichen körperlichen Merkmalen wie die anderen Meister der Verderbnis, jedoch gelenkiger und deutlich anmutiger. Sie stehen stets an der Spitze der Horden des Dunklen Prinzen, peitschen die Truppen in der Schlacht an, umschmeicheln die Sinne mit Worten und zerfetzen Fleisch mit meisterlichen Hieben.

Dämonenprinz des Slaanesh

Unit Name

Dämonenprinz des Slaanesh

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Dämonenprinz

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

2100

Rekrutierungskosten

2550

Unterhaltskosten

525

Einheiten

1

Trefferpunkte

7600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7592

Masse

4000

└ Man Mass

4000.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

80

Geschwindigkeit

65

└ Man Speed

65

Nahkampfangriff

55

Nahkampfabwehr

55

Waffenstärke

500

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_daemon_prince_msla

Waffengrundschaden

200

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

300

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

50

Fähigkeiten

  • Vorbild des Exzesses
    Wer könnte einer solch verführerischen Gestalt ein Haar krümmen? Es wäre doch eine Schande, ihre betörende Schönheit zu mindern.
    Nahkampfangriff -5
  • Todesstoß
    Wenn all die Macht der Verderbnis im eigenen Leib aufgeladen und fokussiert wird, reicht ein einziger vernichtender Hieb aus.
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 135%
    Waffengrundschaden x 135%
  • Teuflischer Moschus
    Der Feind wird von einem einschläfernden Duft übermannt, der ihm selbst inmitten des lautstarken Getöses einen erholsamen Schlummer schenkt.
    Geschwindigkeit x 85%
    Nahkampfangriff -8
  • Sündhafter Stand
    Keine Jagd kommt der Verfolgung von zu Tode verängstigten sterblichen Seelen gleich, denn an ihrem Ende wartet die süßeste aller Belohnungen.
    Angriffsgeschwindigkeit x 115%
    Geschwindigkeit x 115%
    Angriffsbonus x 125%
  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Verheerender Flankenangriff
    Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.
  • Mal des Slaanesh
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über:
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Dämonenprinz
    Ein Dämonenprinz erhält Mächte der Verderbnis von den Chaosgöttern, um ihn in die wahre Form des Chaos zu zwängen und zu verformen.
  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Einlullender Duft
    Die Angriffe dieser Einheit lassen Gegner in Stumpfsinn verfallen und senken deren Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten.
Fraktionsverfügbarkeit
Das Reich des Chaos