Queek Cabeçador
Queek é inescrupuloso, feroz e inclemente. Logo, os Skaven o têm na mais alta estima.O Senhor da Guerra Queek Cabeçador é a garra direita do Senhor da Guerra Mordense, soberano do Clã Bélis e integrante do Conselho dos Treze. A rápida ascensão de Queek no clã beligerante mais forte de todos prova a violência esmagadora com a qual ele trata seus inimigos. O temperamento peçonhento e a personalidade violenta de Queek, somados ao seu imenso ego, são lendários entre os Skaven, pois os homens-rato admiram profundamente tais "qualidades". Embora frequentemente esteja acompanhado de seus Pragas Tempestuosas de armaduras escarlates, o Senhor da Guerra Queek tem prazer em enviar líderes inimigos para a morte pessoalmente. Por pura vaidade, ele carrega as cabeças decepadas dos seus adversários recentes em uma estante de troféus, para exibir aos seus seguidores (e ao Senhor da Guerra Mordense) toda a perícia marcial do magnífico Senhor da Guerra Queek, o Cabeçador, o Esmaga-anão. A coleção de Queek ostenta as cabeças de Krug Mão-de-ferro, Ikit Espigão-pútrido e as mãos do Barão Albrecht Kraus de Averland.
Unit Name Queek Cabeçador |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_queek_headtaker |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_queek_headtaker |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 950 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 263 |
Unidades 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_and_hook |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
650 |
└ Man Mass 650.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 66 |
46 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_queek_headtaker |
├ Dano da arma (base) 80 |
├ Dano perfurante da arma 340 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 35 |
Bônus de Investida 50 |
HABILIDADES
-
Valor dos Vermes
De certa forma, a covardia natural dos Skaven representa o apogeu de um código de honra.
Velocidade x 125%
Liderança +8 -
Cabeças-troféus
É comum que assassinos guardem as cabeças das vítimas como prêmios ou lembranças dos atos cruéis que cometeram.
At. Corpo a Corpo -24
Def. Corpo a Corpo -40 -
Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
Velocidade x 110% -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Manter a Posição!
No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas.
Def. Corpo a Corpo +24
Liderança +16
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Duelista
Esta unidade se destaca atacando alvos solitários como Senhores ou Heróis. Já que ela é exclusivamente capaz de ferir pouquíssimos indivíduos por vez, não é indicada contra hordas de inimigos fracos.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |