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Lobisratos Clã SkisitoClã Skisito Monstros e Feras

Lobisratos

Patas velozes e garras cruéis libertas no campo de batalha certamente levarão a um massacre violento e extremo derramamento de sangue.

Os vorazes e monstruosos Lobisratos não são ratos nem lobos, mas sim uma fusão aberrante dos dois, uma personificação esguia e insaciável da fome. Quando usados em batalha, as alcateias salivantes são soltas à frente de outras tropas, já que os animais atacam os inimigos prontamente, na extrema antecipação de se banquetearem com carne. Destemidos o bastante para se atirarem em uma saraivada de flechas, eles atacarão e arrancarão a garganta de um arqueiro antes mesmo que ele tenha tempo de preparar um segundo tiro. Então, retesando seus longos membros musculosos, eles saltam avidamente nas fileiras de trás para se satisfazerem com o generoso banquete.

Lobisratos

Unit Name

Lobisratos

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

550

Custo de Recrutamento

550

Custo de Manutenção

138

Unidades

80

Vida

6640

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_dlc16_wolf_rat

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

75

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

34

Velocidade

95

└ Man Speed

95

At. Corpo a Corpo

28

Def. Corpo a Corpo

19

Força da Arma

16

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_wolf_rat_ap

Dano da arma (base)

6

Dano perfurante da arma

10

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
    Velocidade x 110%

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Monstro Mofoso
    É uma unidade criada pelo Clã Mofoso. Ratoeiros e Throt, o Imundo, podem elevá-la ao máximo potencial bélico e restaurá-la em batalha.
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.