Kurt Sıçanlar (Zehir)
Bu canavarlarla karşılaşanlar, kuduzlu salyayla acı dolu bir şekilde ölmektense ilk ısırıkta ölmek için dua ederler.Aç, azman Kurt Sıçanlar ne kurttur ne de sıçan; daha ziyade bu iki türün hem sıska hem de doymak bilmez derecede aç, sapkın bir birleşimidir. Muharebede kullanıldıklarında, bu yaratıkların salyalar saçan sürüleri, etlere diş geçirmek için yanıp tutuştuklarından düşmana atılmaya hazırdır ve bu sebeple diğer birliklerin önünde savaşa sürülürler. Ok yağmurunun doğrudan üzerine atılacak kadar korkusuz bu yaratıklar, okçu ikinci atış için ok torbasına uzanana kadar okçunun üzerine atlayıp boğazını parçalar. Sonrasında, uzun, kaslı uzuvlarını gererek önlerinde duran bereketli ziyafetlerine kavuşmak için bir arka saftaki birliklerin üzerine atlarlar.
Unit Name Kurt Sıçanlar (Zehir) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Savaş Canavarları |
Caste Savaş Hayvanı |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 138 |
Birimler 80 |
6640 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_dlc16_wolf_rat |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_poison_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 75 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 34 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Yakın Dövüş Sld. 28 |
19 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_wolf_rat_poison |
├ Temel Silah Hasarı 24 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 2 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 30 |
Kabiliyetler
-
Kaçın Gidin!
Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
Hız x 110%
Nitelikler
-
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Moulder Canavarı
Bu, Moulder Klanı tarafından yaratılmış bir birimdir. Sürü Efendisi ve Pis Throt bu birimin tam potansiyelini açığa çıkarabilir ve birimi muharebede geri kazanabilir. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |