![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Věc-věc (Ohavnost z Pekelné jámy)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_skv_clan_pestilens/wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0.png)
![Klan Pestilens](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_skv_clan_pestilens/mon_256.png)
Věc-věc (Ohavnost z Pekelné jámy)
Žádný název nedokáže pořádně vyjádřit skutečnou podstatu této bizarní obludnosti nebo výstižně popsat její bezkonkurenční nechutnost!Ohavnost z Pekelné jámy je živoucí hora znetvořeného masa. Její pohyb se odehrává za doprovodu kolísavého přívalu nepřirozených křečí, takže se svíjí jako červ a musí své tělo sunout vpřed pomocí nespočtu končetin. Do těla této bestie byly zavedeny nejrůznější mechanické díly, například kola, ozubená kola a čerpadla tekutin. To všechno se u ní stará o optimální rychlost a zásobování hyper rychlého metabolismu chaotitem zmutovanými růstovými činidly. Z velké a neforemné hory svalů a kostí v přední části této obludy raší celá řada hlav. Hlav, které se vinou jako had, většinou připomínají havěť, ale některé jsou neochlupené a lesknou se jako dosud nenarozené krysí stvůry. Mnohé mají oči, ale nezřídka se stává, že jsou slepé, cukají sebou v touze zachytit pach kořisti, syčí a cvakají do vzduchu svými řezáky ostrými jako břitva. Mnoho nepřátel před tím nepřirozeným pohledem na ohavnost z Pekelné jámy bere rovnou nohy na ramena. Když se ohavnost z Pekelné jámy zapojí do bitvy, bývá houževnatá a šine své svalnaté tělo neustále vpřed, aby rozmačkala každého, kdo se jí postaví do cesty. O ohavnostech z Pekelné jámy je známo, že zabít je není vůbec snadný úkol. Dokonce se objevují i zvěsti o nestvůrách, které se zjevně uzdravují, dorůstají jim useknuté končetiny a povstávají z mrtvých.
![]() |
Unit Name Věc-věc (Ohavnost z Pekelné jámy) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2200 |
Náklady na naverbování 2200 |
Náklady údržby 550 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc5_skv_hell_pit |
├ Man Entity wh2_main_skv_monster_hell_pit_abomination |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12092 |
|
└ Man Mass 5000.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 58 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_hell_pit_abomination_ror |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Vstříknutí kapaliny!
Odporným tělem téhle zmutované a sešívané bytosti se valí speciálně namíchaný růstový koktejl a noční můra řve bolestí.Útok zblízka +24
Průrazné zranění x 125%
Základní zranění zbraní x 125%
-
Krysy vycházejí
Zabíjení ohavností z Pekelné jámy je vždycky tak trochu oříšek, neboť po jejich smrti je nahradí spousta nových skavenů. -
Tak strašné, že ani smrt to nechce
Při poslední předsmrtné svíravé křeči bude u této ohavné bestie vždy šance, že jedno či několik z jejích mnoha srdcí zase naskočí. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
-
Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Zranitelnostohněm -20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Nestvůra klanu Moulder
Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobenéhoprůraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
- Regenerace
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regenerace jednotce umožňuje, aby si v bitvě léčila zranění. Je známo, že oheň léčení brání, takže si dávej pozor naohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |