Szwadron Śmierci Visktrina (Posłańcy Śmierci)
Chociaż lord Visktrin nie żyje od stuleci, jego elitarna jednostka wciąż oddaje mu cześć, sumiennie wykonując swe krwawe obowiązki w imię upadłego wodza.Większość tajemniczych zgonów i działań szpiegowskich w społeczności skavenów jest uważana za dzieło nikczemnego klanu Eshin. Domysły te są słuszne, ale nie ma na to, rzecz jasna, żadnych dowodów. Większość szkód jest wyrządzana przez rynsztokowców – odziane na czarno oddziały śmierci. Posłańcy śmierci stanowią elitę pośród swoich szeregów. Lepiej niż inni opanowali dalekowschodnią sztukę walki, z której znani są rynsztokowcy, i wykazali się wystarczającym rozsądkiem oraz determinacją, żeby móc dowodzić. Dzięki zdolności zginania i zduszania swoich giętkich ciał z prędkością oraz zręcznością nieosiągalną dla ludzi, posłańcy śmierci nie muszą dźwigać pancerza – po prostu unikają nadchodzących ciosów i strzał przeciwnika.
Unit Name Szwadron Śmierci Visktrina (Posłańcy Śmierci) |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z dwoma mieczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1150 |
Koszt werbunku 1150 |
Koszt utrzymania 288 |
Jednostki 72 |
5760 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_eshin_dual_sword |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 72 |
└ Bonus Hit Points 72 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 78 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Atak w zwarciu 41 |
36 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_weeping_blade |
├ Podstawowa siła broni 8 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 22 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 10 |
Premia do szarży 22 |
Umiejętności
-
Manewr i fortel
Członkowie szwadronu śmierci potrafią poruszać łbem i korpusem z nienaturalną zręcznością i zadziwiającą gibkością, co oznacza, że ich wrogowie częstokroć zamiast w cel trafiają w powietrze.
Prędkość x 110%
Obrona w zwarciu +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +10 -
Skrywające bomby
W momencie rozbicia bomby wydobywa się z niej chmura czarnego dymu, która skrywa sojuszników i dusi wrogów. -
W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
Prędkość x 110% -
W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Prędkość x 90%
Obrona w zwarciu +8
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Skradanie
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. -
Obieżyświat
Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.
Wady i zalety
- Łkające ostrze
Żadna zbroja nie oprze się Łkającemu Ostrzu. Wystarczy kilka cięć, by sączący się zeń żrący jad przetrawił nawet najgrubszą pancerną płytę. - Skradanie
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Skrywające bomby
W momencie rozbicia bomby wydobywa się z niej chmura czarnego dymu, która zasłania chcących się ukryć i dusi pozostałych. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |