Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Nebeská bouře / Jednotky / Sauří starokrevník (Karnosaurus)
Sauří starokrevník (Karnosaurus) Nebeská bouřeNebeská bouře Nestvůry a bestie

Sauří starokrevník (Karnosaurus)

Ctihodní ještěří vůdci, kteří na nepřátelích i vetřelcích vykonávají brutální pomstu.

Ještěří vůdci, více než 2,5metrové hory svalů, jsou v rámci své rasy nejsilnějšími jedinci. Ten nejvýše postavený se pyšní titulem starokrevník a těm pod ním se říká zjizvení veteráni. Ti jsou dokonale navrženými stroji na zabíjení, přičemž jejich bojová zdatnost je navíc podpořena zkušenostmi z boje. Pro nepřátele, ať už se jedná o odvěké nepřátele nebo zkrátka jen nezvané hosty na suverénním území jejich pánů, jsou tito ještěři jako učiněné zhmotnění pomsty Prastarých. Někteří ještěří vůdci jsou předurčeni k velkoleposti a na rozdíl od svých bratrů se pyšní jiným vzorem nebo hřebínkem. Ti, kteří mají bledý nebo albínský odstín kůže, bývají vždy chováni v úctě, neboť se těší přízni Prastarých a byli předurčeni k tomu, aby se stali mocnými hrdiny. Ještěr se ale nemusí lišit od svých druhů, aby získal postavení veterána, stačí, aby přežil.

Sauří starokrevník (Karnosaurus)
Sauří starokrevník (Karnosaurus)

Unit Name

Sauří starokrevník (Karnosaurus)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Nestvůra

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1950

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

500

Jednotky

1

Body zdraví

7952

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_rp3b_carnosaur_wb_club_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7944

Hromadné

1100

└ Man Mass

1100.0000

Zbroj

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

34

└ Man Speed

34

Útok zblízka

45

Obrana zblízka

44

Síla zbraně

440

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_carnosaur_lord

Základní zranění zbraní

110

Průrazné zranění

330

Bonus proti velkým nestvůrám

35

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
    Velení +16
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Smysly dravce
    Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných