Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Nebeská bouře / Jednotky / Sauří starokrevník
Sauří starokrevník Nebeská bouřeNebeská bouře Pěchota

Sauří starokrevník

Ctihodní ještěří vůdci, kteří na nepřátelích i vetřelcích vykonávají brutální pomstu.

Ještěří vůdci, více než 2,5metrové hory svalů, jsou v rámci své rasy nejsilnějšími jedinci. Ten nejvýše postavený se pyšní titulem starokrevník a těm pod ním se říká zjizvení veteráni. Ti jsou dokonale navrženými stroji na zabíjení, přičemž jejich bojová zdatnost je navíc podpořena zkušenostmi z boje. Pro nepřátele, ať už se jedná o odvěké nepřátele nebo zkrátka jen nezvané hosty na suverénním území jejich pánů, jsou tito ještěři jako učiněné zhmotnění pomsty Prastarých. Někteří ještěří vůdci jsou předurčeni k velkoleposti a na rozdíl od svých bratrů se pyšní jiným vzorem nebo hřebínkem. Ti, kteří mají bledý nebo albínský odstín kůže, bývají vždy chováni v úctě, neboť se těší přízni Prastarých a byli předurčeni k tomu, aby se stali mocnými hrdiny. Ještěr se ale nemusí lišit od svých druhů, aby získal postavení veterána, stačí, aby přežil.

Sauří starokrevník

Unit Name

Sauří starokrevník

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchota s palcátem

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1000

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

4640

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_club_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4632

Hromadné

1100

└ Man Mass

1100.0000

Zbroj

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

75

Rychlost

34

└ Man Speed

34

Útok zblízka

49

Obrana zblízka

52

Síla zbraně

430

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

290

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

35

Schopnosti

  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
    Velení +16
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Smysly dravce
    Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných