Sauří starokrevník
Ctihodní ještěří vůdci, kteří na nepřátelích i vetřelcích vykonávají brutální pomstu.Ještěří vůdci, více než 2,5metrové hory svalů, jsou v rámci své rasy nejsilnějšími jedinci. Ten nejvýše postavený se pyšní titulem starokrevník a těm pod ním se říká zjizvení veteráni. Ti jsou dokonale navrženými stroji na zabíjení, přičemž jejich bojová zdatnost je navíc podpořena zkušenostmi z boje. Pro nepřátele, ať už se jedná o odvěké nepřátele nebo zkrátka jen nezvané hosty na suverénním území jejich pánů, jsou tito ještěři jako učiněné zhmotnění pomsty Prastarých. Někteří ještěří vůdci jsou předurčeni k velkoleposti a na rozdíl od svých bratrů se pyšní jiným vzorem nebo hřebínkem. Ti, kteří mají bledý nebo albínský odstín kůže, bývají vždy chováni v úctě, neboť se těší přízni Prastarých a byli předurčeni k tomu, aby se stali mocnými hrdiny. Ještěr se ale nemusí lišit od svých druhů, aby získal postavení veterána, stačí, aby přežil.
Unit Name Sauří starokrevník |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchota s palcátem |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
4640 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_club_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4632 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 75 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Útok zblízka 49 |
52 |
430 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 290 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 35 |
Schopnosti
-
Chladnokrevný
Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
Velení +16 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Rychlost x 125% -
Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
Obrana zblízka +24
Velení +16
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |