Left Panel
赫斯欧塔 步兵
查库阿军团(蜥人矛兵)
查库阿的蜥人虽曾败于卑劣无耻的斯卡文鼠人之手,但幸存者早已心如钢铁,这只能使他们愈发顽强蜥蜴人军队向战场开拔的时候,蜥人战士会组成队伍中最核心的战斗力量。毫无疑问,这些战士生来唯一的目的就是作战和守卫。古圣培养了这一族冷血的战士,但具体是古圣从无到有创造了他们,还是从丛林中选择了某种原生的圣灵则不得而知。确定无疑的是他们的使命和角色:在世界的黎明时代,远在精灵和矮人登场之前,是蜥人征服了大地,在古圣的授意下进行了宏大的战斗,毁灭了一支又一支的种族。虽然没有更加先进的设备,但蜥人能够以手中简朴的武器——黑曜石矛尖的长枪和石块打制的棍棒爆发出毁灭性的力量。蜥人能够纯粹以自身天生的蛮力,在露丝契亚茂密的丛林中开出一条道路来。
Unit Name 查库阿军团(蜥人矛兵) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0 |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 持矛步兵 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1100 |
招募成本 1100 |
维持费成本 275 |
部队 100 |
10200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 94 |
190 |
└ Man Mass 190.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ 远程格挡概率 35 |
领导力 85 |
31 |
└ Man Speed 31 |
近战攻击 31 |
48 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_saurus_spear |
├ 基础武器杀伤 29 |
├ 破甲武器杀伤 13 |
├ 对抗大型部队加成 16 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 10 |
技能
-
查库阿之盾
这面古老的金色盾牌与蜥蜴人的黄金之城一样古老,它可以协助其佩戴者及盟友抵御远程伤害
远程抗性 +40 -
原生本能
在压力之下,生存本能支配了这些天生的捕食者:它们将狂暴地冲击附近的敌方部队,攻击离自己最近的目标并无视任何指令
冲锋加成 x 115%
近战攻击 +10
物理抗性 +5
属性
-
抵御冲锋(大型部队)
当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
冲锋反制
当阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 抵御冲锋(大型部队)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 捕猎感知
这些部队是天生的猎手,能够感知到周遭隐藏的猎物
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |