Chars à Lions de Chrace
Ces chars tirés par des lions ne s'attaquent pas à l'ennemi, mais foncent tête baissée dans la mêlée en jouant de leurs redoutables crocs, griffes et haches.Les rangs des Lions blancs, la garde personnelle du Roi Phénix, sont composés de guerriers qui ont non seulement fait preuve d'une vaillance et d'une habileté considérables sur le champ de bataille, mais qui ont également accompli le rite traditionnel des guerriers de Chrace, à savoir chasser et tuer un lion blanc. Parfois, ces chasses mènent à la découverte de lionceaux qui, grâce à des soins spécialisés, peuvent être dressés dans le but de former un lien étroit avec les chasseurs de Chrace qui les élèvent et servent dans les armées d'Ulthuan. Ceux qui parviennent à créer de tels liens finissent inévitablement par rejoindre le champ de bataille sur des chars de bois blancs tirés par une paire de bêtes hargneuses, dont la capacité à tuer n'est démentie que par leur grâce féline et leur crinière élégamment tressée. Les Chars à Lions de Chrace ont la réputation bien méritée d'être le fléau même des murs les plus robustes.
Unit Name Chars à Lions de Chrace |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0 |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Char monstrueux |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 1250 |
Coût de recrutement 1250 |
Coût d'entretien 313 |
Unités 4 |
6528 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc15_wm_lion_chariot_2handed_axe |
├ Engins de guerre wh2_dlc15_hef_lion_chariot |
├ Engine Entity wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_main_hef_ithilmar_chariot |
├ Articulated Entity wh2_main_hef_ithilmar_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_veh_war_lion_chariot |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1600 |
2500 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 1400.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 75 |
84 |
├ Engine Speed 84 |
└ Man Speed 72 |
Attaque en mêlée 34 |
28 |
56 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_lion_chariot |
├ Dégâts des armes de base 18 |
├ Dégâts des armes perforantes 38 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 25 |
Bonus de charge 70 |
Capacités
-
Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
Attaque en mêlée +2
Défense en mêlée +12
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Pelage de lion
L'épais pelage des Lions blancs fournit une protection contre les attaques de projectiles, normaux ou magiques.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |