Serres de Tor Caleda (Archers - Armure Légère)
Combattant avec honneur et une loyauté innée envers les leurs, les Serres ont renoncé à obéir pour soutenir une cause juste.Jadis, à une époque de grands troubles, le Roi Phénix Morvæl introduisit un système de conscriptions visant à ce que tout Elfe puisse être enrôlé dans les armées d'Ulthuan. Ces levées furent organisées en compagnies assignées à la défense de leur ville ou de leur village. Morvæl avait prévu à juste titre le besoin d'une armée polyvalente et nombreuse afin d'assurer la défense d'Ulthuan. Ce système perdure depuis lors et forme la clé de voûte de la plupart des armées de Hauts Elfes. Chaque Elfe, qu'il soit artisan, marchand ou poète en temps de paix, doit devenir un soldat résolu en temps de guerre.
Unit Name Serres de Tor Caleda (Archers - Armure Légère) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 675 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 200 |
Unités 90 |
5670 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Attaque en mêlée 22 |
24 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword |
├ Dégâts des armes de base 19 |
├ Dégâts des armes perforantes 5 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 4 |
Munitions 24 |
Portée 180 |
23 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming |
├ Dégâts à distance de base 18 |
├ Projectiles perforants 3 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 9.02 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 18 |
Capacités
-
Maîtrise martiale
Les Hauts Elfes font preuve d'excellentes prouesses martiales, mais ceux qui continuent à suivre la voie du guerrier iront encore plus loin dans la maîtrise du combat armé.
Attaque en mêlée +8
Défense en mêlée +12
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Bonne portée
Cette unité a une plus grande portée que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer. - Maîtrise martiale
Un processus de sélection rigoureux et un entraînement acharné ont fait de cette unité la machine de guerre parfaite. Cet effet se dissipe cependant si l'unité est gravement blessée.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |