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Prince NagarytheNagarythe Seigneurs

Prince

Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille.

Depuis des milliers d'années, les nobles familles d'Ulthuan guident les Hauts Elfes à travers les âges de paix et de conflit. Les nobles attachent la plus haute importance à leur honneur et maîtrisent aussi bien l'art de la diplomatie que celui de la guerre. Les Hauts Elfes croient qu'une existence menée sans exactitude est vaine, et à peine préférable à la mort. Chaque Haut Elfe aristocrate est aussi à l'aise au cœur d'une mêlée sanglante à distribuer les coups d'épée, qu'à l'arrière d'où il décoche des traits avec une précision mortelle, ou dicte les mouvements de son armée. Selon leur richesse et leur royaume d'origine, les nobles adoptent différents styles de combat. Les princes et princesses de Tiranoc aiment partir en guerre sur des chars véloces, tandis que les seigneurs de Lothern sont généralement en première ligne aux côtés de leurs régiments de Gardes maritimes. Les plus aisés montent un Grand Aigle, un Griffon ou même un Dragon, dans le cas des célèbres princes et princesses de Caledor. Ces montures sont toujours un signe d'opulence et d'un statut important, en plus d'être de féroces créatures au combat.

Prince

Unit Name

Prince

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_0

Land Unit Group Parents

Seigneurs

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

850

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

213

Unités

1

Points de vie  

4068

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_prince_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4060

Masse 

500

└ Man Mass

500.0000

Armure 

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Chance de bloquer les tirs

55

Commandement 

80

Vitesse 

36

└ Man Speed

36

Attaque en mêlée 

60

Défense en mêlée 

60

Puissance armes 

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

├ Dégâts des armes de base 

260

├ Dégâts des armes perforantes

140

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

30

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
    Attaque en mêlée  +2
    Défense en mêlée  +12
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Attaque Dévastatrice
    La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
    Bonus de charge  x 160%
    Dégâts des armes perforantes x 125%
    Dégâts des armes de base  x 125%
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
    Vitesse  x 125%
  • Inébranlable
    Sur le champ de bataille, il est facile de choisir la voie des lâches ; mais qu'en est-il des champions ? Ils seront récompensés, tout comme leurs troupes, par le destin.
    Défense en mêlée  +24
    Commandement  +16

Attributs

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Expert en mêlée
    Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque et/ou de défense en mêlée très élevé. Certains d'entre eux ont aussi des compétences propres à la mêlée, comme la défense contre les charges [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.