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欢愉教派 英雄
凯恩刺客
其疾如风,其暗如影,其致命如千刃刺客们擅长精巧而致命的刺杀技巧,他们自幼就被选作凯恩的杀手进行刺杀训练。他们行动悄无声息,机敏程度甚至远超一般精灵。刺客即使蒙住双眼也可以平稳地从枪阵中穿梭,无论对方穿没穿盔甲,刺客都可以对其进行精确打击,每一击都能击中敌人不同的弱点。刺客也是用毒的大师,他们会把不同的毒药抹在刀刃上,有的是致命毒药,而有的则可以使目标昏迷。只需轻轻一划,便会使敌人神经灼痛,心脏迸裂,筋骨摧折。刺客很乐意欣赏目标的痛苦死亡,会让囚犯煎熬数日再痛苦死去。通常情况下,他们从俘虏口中套取口供的手段要比纳迦罗斯其他粗暴的拷打高效得多。
Unit Name 凯恩刺客 |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(多种武器) |
Caste 英雄 |
Category 远程步兵 |
Class 指挥官 |
价格 700 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_handbow |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_fast_blood_khainite_assassin |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 65 |
45 |
└ Man Speed 45 |
近战攻击 70 |
42 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_khainite_assassin |
├ 基础武器杀伤 230 |
├ 破甲武器杀伤 120 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 18 |
弹药容量 50 |
射程范围 70 |
720 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin |
├ Projectile wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin |
├ 基础远程杀伤 140 |
├ 破甲远程杀伤 40 |
├ 弹丸数量 2 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 5 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
刺客丰碑
这些刺客早已精于暗杀之道,经过时间的磨炼,他们技艺见长,这毫不意外
近战攻击 -24
近战防御 -24 -
黑莲花
这种毒药有强烈的麻醉作用,可以让目标精神错乱 -
黑暗剧毒
中了黑暗剧毒的人只会在漫长的痛苦中丧命
基础武器杀伤 x 190% -
杀戮专精
杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
冲锋加成 x 125%
近战攻击 x 125%
领导力 +15 -
杀戮造诣指示
当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
属性
-
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
先锋部署
这支部队可以在部署区域外进行部署 -
心理免疫
这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇) -
移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击 -
潜行
这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽 -
地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚
优势与弱点
- 潜行
这支部队可以在任何地形上保持隐蔽 - 破门专家
世界各地的门无不惧怕凯恩刺客的撬门工具和酸性药剂 - 决斗者
这一部队很适合用于进攻单个的目标,如领主与英雄等。它每次只能攻击很少数量的敌人,因此在面对较弱但人数较多的部队时会力不从心 - 淬毒攻击
淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力